體內的寒氣和觸電的麻痹感同時出現。
韓冷先是被定在原地大概零點幾秒,隨後體內的寒氣讓他的行動變得有一些緩慢。
依舊是一個減速百分之十的debuff。
好在此時的韓冷已經遠離了五色球女,但隨即又是一條鎖鏈朝韓冷的腳踝襲來,是光頭男的攻擊!
可這次韓冷已經有所準備,迅速地往旁邊走了幾步。
鎖鏈沒拉到人又返回了光頭手中。
還好!光頭男的拉人技能隻是個指向型技能而非鎖定型技能。
見沒能拉到韓冷,光頭男和五色球女於是開始圍攻血量已經降至一半的鄭小易。
韓冷也沒辦法,隻能看著鄭小易空血倒地。
過了一會,鄭小易化為一道金光消散,應該是複活了。
吃了這次虧的韓冷和鄭小易開始小心翼翼的補兵,同時也打開了係統界麵,開始學習這種比賽的規則。
這種六人對抗賽其實在遊戲‘世界’中也是差不多的,也是塔防對抗機製。隻是地圖素材是取材於遊戲‘神話’中的,那些石化小兵,巨大的人形防禦塔,以及這片高崖都是‘神話’中的。
還有眼前的界麵也和‘世界’中的差不多。
下中方有自己的血藍條,血藍條旁邊是自己的頭像。頭像的左邊是自己目前的基礎屬性,有攻擊力,法術強度,護甲,魔抗,暴擊,移動速度,攻擊速度,冷卻縮減等八項基礎屬性。
但是還有許多其他的屬性不會顯示,需要用意念自行打開額外界麵,例如各種屬性抗性,屬性穿透,護甲魔抗穿透,跳躍力等等一大堆屬性。當然如果不嫌占界麵的話,是可以把它顯示出來自行選擇位置擺放的。
值得注意的是,這些屬性和pve一樣,都不是適用全身的。
也就是如果一個玩家裝備了頭盔和鞋子,能夠保護頭部和腳,但無法保護其他部位,當他的腹部,肩膀等地方受到傷害時並不會獲得減傷。
裝備會保護一個部位,並且依舊擁有耐久度,戰鬥則會損傷耐久,耐久需要銀兩修理。
頭像的右邊則是裝備欄,有鞋子,護腿,下裝,上衣,腰帶,頭盔,護手等七個基礎裝備欄,還有三個額外裝備欄,可以裝備飾品和一些特殊裝備。總的來說和目前神話中的裝備係統一樣。
裝備欄下方則金錢的顯示框,是一個一堆碎銀模樣的圖標。
血藍條上方則是十八個小小的技能框,裏麵有每個技能的圖標,可以用來看冷卻時間。
界麵的右下角則是一塊小地圖,
相同的地方很多,可是大為不同的地方也有,那就是玩家的參戰角色。
在‘世界’中,所有英雄都是固定的技能,並且大都是四個主動技能,一個被動技能。當然這隻是大部分,也有一小部分例外的擁有更多技能。
在‘神話’中,雖然也有職業,但一個職業卻不可以理解為一個英雄,因為即使不說那些玩家自行領悟和創造的技能,單是職業通用的一個技能也有幾種甚至幾十種形式。