第九章 一擊必殺(1 / 2)

盡管政府有心介入,許多陰謀論者也大聲疾呼,但因為“自定義戰鬥遊戲”無論開展方式還是地點都太過飄忽不定,這些外部因素都無法對其進行限製,它開始成為許多人生活的一部分

人類的適應能力總是很強,經過了初時的驚訝,僅僅幾天後,許多參賽者就開始主動參加戰鬥。更有甚者,在遊戲終端降臨的第二天就已經完成了階段0的十場戰鬥,獲得了基礎積分,晉入階段1。

網絡上的討論群體也開始分化,各大討論板都主動給這群參賽者開出一片板塊,讓他們去交流分享。而這些人討論那些神仙打架的內容,圍觀群眾也樂得在一旁吃瓜看戲,一時間帶動了不少流量。

而現階段,一通猛肝進入階段1的參賽者畢竟是少數,大多數人討論的仍然是在階段0的經曆,心得,以及猜想。

他們提出的猜想,更多集中在職業與技能上,對職業那些“屬性補正”到底有多少的猜想;對技能的各項數據到底有什麼用處的猜想。參賽者們各抒己見,看上去好不熱鬧。

至於技能的等級,人們也已經發現了,這東西是分為銅、銀、金三個等階的。也不奇怪,哪怕金卡出率相對較低,這麼大的參賽者基數,總有些歐狗能開到。

在現在這個時間點的玩家們看來,銅卡是基本,銀卡很優秀,金卡就是王牌了。

而周浩然,就是這麼一個擁有“王牌”的參賽者。

他的職業是妖刀使,在第二場戰鬥勝利以後,非常幸運地從隨機技能卡中開出了一張“近距離”類型的金卡。

這張技能卡的名字叫“一擊必殺”,效果是對前方近距離的敵人造成一次性的,巨大的傷害,同時將其擊飛。

當然,說是叫一擊必殺,實際上離真的一擊殺敵還有點差距,最多的一次也就是一發打掉敵人三分之二的血量。即便如此也十分誇張了,因為他還有妖刀使“近戰大師”的職業技能。

現階段,所有階段0的參賽者都隻有一個快捷技能槽,也就是說,所有人都隻能裝載一個技能。

而放在槽位裏的技能,將會不消耗參賽者任何能量,大幅度縮短技能準備時間,可謂是十分強勁的增幅。

唯一的缺陷就是,使用技能槽裏的技能,需要回轉時間,或者說冷卻時間。一個技能在打出以後就會進入無法使用的狀態,必須等待它自行恢複。

如此,他“近戰大師”的優勢就得到了充分的體現。

近距離技能威力增強,同時近距離技能回轉時間縮短,讓他的“一擊必殺”變成了十分恐怖的大殺器。原本20秒的回轉時間直接縮減到了14秒,放在自己的快捷技能槽裏更是回轉結束就能用,不需要任何準備動作。

前一刻還在用刀跟敵人對砍,下一刻就能用技能糊對方一臉。靠著這個套路,他在此前的戰鬥中無往不利,已經連勝6局,現在,正在應對他階段0的第九個對手。

“叮”——

險而又險地避開了從自己腳邊升起的冰錐,但還是被擦到了手臂,周浩然頭頂上的血條又被削下去了一層,已然隻剩六成左右。

半跪在地上大口喘著粗氣,周浩然盯著不遠處敵人的身影——那是一個頗為嬌小,看上去十分乖巧的女孩,隻是現在手持一柄華麗的冰劍,劍尖朝地,正不斷地向他所在的位置發動攻擊。

最關鍵的是,在自己快要隻剩半血的現在,她的血量仍然是滿的,毫發無損。