第416章 草圖與選擇(1 / 2)

其實人設的形象,和最後呈現在玩家眼中的樣子,並不會完全一致。

比如,天野喜孝為《最終幻想》所繪製的人物,和遊戲中的形象並不太一樣,這是因為角色在完成之前,還要由美術設計師設計成二維或者三維的模型。

在大多數情況下,兩者的關聯性還是比較大。

沈昕在拿到人物設定和故事背景後,認真地思考了人物的形象,又和薊音萱、郭鑫討論角色形象,對角色有了大致的了解。

送走三個人後,沈昕再次坐回自己的工作台前,將郭鑫對人物的要求,看了一遍。

角色一共32個,並不是說在遊戲中出場的人物一共這麼多人,而是這32個人是推動情節的角色,會有很多戲份,至於村長、村民、店主這樣的npc,震宇科技會有其他人負責。

製作組對這32個人的要求則非常全麵,角色頭發的長短、身高、種族、性別,這些都不必說,其他方麵,比如角色的武器、衣著、護具、飾品,也要詳盡的繪製出來,此外,還要對角色有不同角度的繪製。

當稿件畫好之後,製作組也會對角色進行審核,畫師再根據製作組的要求,進行修改。

對沈昕來說,比較麻煩的地方在於,他還要繪製《鋼煉》,因此,他要盡量在白天完成《鋼煉》的原稿繪製,晚上再設計《神降》的線稿,而每一名角色也要設計幾個不同的形象,以便薊音萱挑選。

為了減小工作量,沈昕最初提交的肯定是線稿,確定之後,他再進行細節描繪和上色。

因此,說是32名角色,但在繪製的時候,遠比這個數字更多。

“好了,心滿意足了吧?”郗慕晗看著開始設計人物的沈昕,小聲嘟囔。

她還是擔心沈昕太累。

“小晗。”沈昕伏案作畫,卻輕喊了一聲郗慕晗的名字。

“嗯?”

“有沒有歐洲鎧甲和服裝的書籍,幫我去找幾本。”

郗慕晗稍微想了一下,工作室還真沒有這些書,便對沈昕說:“昕哥,需要什麼類型的書,寫在紙上,我現在就去書店。”

沈昕也知道時間比較緊張,便點了點頭,“辛苦了。”

“和我還客氣什麼?”郗慕晗催促沈昕,讓他趕緊把想看的書寫在紙上。

無論繪製繪畫也好,還是寫小說,越是細節的東西,越能體現作者是否用心創作。

比如,如果是曆史小說,體現作者功力的地方,就是衣著、食物、稱謂這些小事,都市小說,會體現在一些常識性的內容上。

如果略過這些細節,也是很正常的操作,但既然作者決定寫出來,便不能讓這些內容有違和感,否則玩家或者讀者容易出戲。

沈昕之所以這麼細心,也是為了消除這種違和感,否則一旦出現紕漏,那就真丟人了——不止在漫畫界,還包括遊戲界。

在接下《神降》人設的工作後,沈昕在休假的幾天,每天都會繪製十多個小時,廢棄的稿子攢了厚厚一摞,同一名角色也繪製了不同的形象。

薊音萱和郭鑫再次過來的時候,也被沈昕繪製的線稿嚇了一跳,盡管隻是草稿,質量卻遠超過兩個人的預期。

第二天,兩人拿著畫稿,和製作組成員討論角色的形象,又將意見反饋給了沈昕。