韓相泳拿出來的資料顯示,LCK賽區還是延續了S5的風格,劍姬的搬選率高的驚人,而為了能配合凱瑞型的上單,這邊的打野也大多以蜘蛛和盲僧等進攻性英雄為主;
這樣一來打野可以帶節奏,在小規模遭遇戰中也有非常好的戰鬥力。
LPL則是繼續搬掉瑞茲、奎因這樣的凱瑞型上單,然後祭出巨魔波比等肉上單;而為了能配合這樣的上單,打野除了挖掘機這樣的功能性英雄以外還會選擇男槍、千玨和盲僧等傷害較高的英雄。
中單方麵,LPL的英雄選擇就相對百花齊放了很多,不過刺客型的英雄登場率和好評度明顯高於刷子英雄;
LCK的中單大多選擇偏刷、AOE傷害充足的英雄,比如維克托就占據了半壁江山,連拉克絲都登場了好幾次。
下路的選擇上兩個賽區到是大同小異,AD一般以盧錫安、EZ和滑板鞋為三分天下,LCK賽區更加重視盧錫安加錘石組合更多一點。
韓相泳說了不少關於第一周兩場比賽的總結、複盤,之後還說了版本(兩個賽區)對比賽的影響,最後再跟幾個人上了點發條,以免這些家夥飄起來。
畢竟現在上場的五個人當中兩個是純新人(打野以前少有上場時間),連中單都是以前的替補,新人有點成績飄起來很正常,而他要做的就是讓這些人冷靜下來。
現在賽程在進行了一周,但是接下來還是有十二周的比賽呢!雖然LCK賽區比LPL賽區少兩支戰隊,不過每個戰隊比賽的場次卻比LPL的戰隊要多兩輪。
因為LCK十支戰隊是雙循環,所以每個戰隊的常規賽都要打十八輪;而LPL卻是將十二支戰隊分成AB兩組,組內雙循環、異組單循環,合起來每個戰隊打十六輪的比賽。
第一周的比賽大家都還沒有徹底進入比賽節奏,多多少少還留了不少訓練賽的痕跡,所以出現冷門的情況不新鮮。
第一周的LCK總進行了8場比賽,這就導致了有四支戰隊隻進行了一場比賽,其中各個戰隊的成績自然有喜有憂。
表現最好的當屬老牌戰隊KT和新組建的SSG戰隊,他們在過去的一周比賽當中都進行了兩場比賽,也都取得了勝利,拿到了四分,位列所有戰隊前兩名;
之後就是隻進行了一場比賽的ROX tiger和跟新組建差不多的LZ戰隊。
他們在第一周隻比賽了一場,也取得了比賽的勝利,所以這兩個戰隊的積分都是兩分;接下來就是沒有積分的燒烤攤和飛機隊、再之後就是負兩分的SSB(不是另外一支三星戰隊)和EMF(原納金戰隊),排名最後的兩支戰隊是未勝一小場的老牌戰隊CJE和剛更名的非洲隊(AFS)戰隊。
LCK積分統計是跟別的賽區不一樣的,他們同樣采取BO3的賽製,勝一小場會拿到一分、輸一場則扣一分。
比如,2:0拿下比賽就拿到2分、2:1的比分隻能拿到一分、1:2則是負一分、0:2是負兩分這樣計算,所以就有了現在的進行了兩輪比賽的戰隊有的零分、有的負兩分、負四分這樣的積分。