第452章 藍色小點(1 / 2)

計算機零件集散市場,最近越來越火爆。

導致這種情況的其中一項驅動,就是現在越來越火的遊戲市場。

有需求的人們,對於高性能計算機配件,或者更具有特色的外設,有著極大,而且越來越大的需求。

從計算機一經出現,貪玩的奧術師們,就考慮在上麵運行娛樂程序。

隨著這幾年三維顯示軟硬件技術的發展,以及互聯網對交流速度的巨大提升,這個進程被推進的越來越迅速。

互聯網的發展,讓一些聯網遊戲也開始出現,於是這些集散市場開始批發點卡,並經由各個分銷點零售出去。

蘭恩甚至聽,自己那位“曾經腦子不好”的同學,已經成為了大型集散中心的主管,很是成功。

關於單機遊戲和網絡遊戲的爭論,也開始增大,甚至堂而皇之登上一些嚴肅的刊物。大家分別從自由度、內容、展示效果等各方麵,在探討哪一種娛樂方式才是未來。

這幅景象的社會影響並不,很多單位,尤其是學校,迅速製定了各種政策,防止一些負麵效果的蔓延。

而遊戲領域的迅猛發展,甚至引起了最高評議會的鄭重討論。

和未成年沉迷等各種問題無關,最高評議會的這次會議,是因為一個社會組織,提交了一種思考,關於文明未來形態的問題。

老卡恩議長已經過世。

接替他的新議長,在議員們慣常使用的休息室裏,對大家道:

“這份報告表示,我們的文明,在未來進入虛擬世界的可能性並不低。因為虛擬世界十分美好、低消耗,如果到了一定程度,普通人很難頂住那種,在無盡美好虛擬世界中度過一生的誘惑。這有可能會引起巨大的社會變化。”

“而且並不乏這種可能性:我們可以將意識上傳到虛擬世界中,並在其中永生,一直到星球毀滅、外部的魔力輸入停止,虛擬現實服務器停止運行的時候。”

“這是一種更嚴峻的可能情況,我們要謹慎應對,不然沒準什麼時候,我們的文明就永遠的進入了虛擬,在另一種層麵永生。”

“這對我們是好是壞?沒人能真正確定。”

“報告已經發給了社會研究部門,他們的那些研究結果總結,大家也都看了。”

“現在我們也要商議下,要以何種態度對待虛擬現實技術,這將會在接下來的會議上,進行表決、記錄、實施。”

“希望大家慎重,因為這很有可能在遙遠未來,決定我們的前途。”

麵對這種重大議題,議員們都很嚴肅。包括蘭恩在內,議員們逐個發言,表達並交換自己對這份報告的看法。

作為計算機領域的資深專家,蘭恩的發言被很多人采納,最終獲得高票通過:

“我的意見是,對於可能存在巨大風險的技術,我們需要保證它的可控,以及被有序的投放到世界上,試點或許是比較好的社會實驗方式。”

“另外,要相信我們的文明,隨著經濟水平和技術水平的進步,每個個體的思維方式也在不停進化,不斷升級。終有一,我們文明內大多數個體,都能夠駕馭住這種危險的新技術,能夠自主選擇是否進入虛擬世界。”

“這意味著,隻有增強我們自身,才能防止我們在無力決定未來的時候,被技術拖入永遠的寂靜!”