劍落驚心最初的想法是兩人直接跳下去,接上輕功就不會摔死,在腦海裏想了想輕功搭配,再計算了遊戲中設定的重力和下降時速,沉吟片刻:“我們用踏雲逐風的第十重和飄忽若神下去。”
這遊戲裏有兩種輕功,單人輕功係統踏雲逐風,一共十重,雙人輕功係統扶搖翔空,一共五重,有別於其他技能,係統會對玩家每一次使用輕功的操作作出評判,在輕功技能上累計相應熟練度。
熟練度影響輕功使用效果,熟練度越高,輕功效果越好,當然,對恐高的人來說越是可怖,渺渺空弦音是因為在內測時被劍落驚心逼上死路,摔死了無數次,這才能做到使用輕功技能麵不改色。
與踏雲逐風不同,雙人輕功係統每一重都有專屬的名字,劍落驚心所說的飄忽若神是雙人輕功第四重,第一重到第五重依次為羽衣翩躚,浮光躍金,日月淩空,飄忽若神,禦風隱形。
渺渺空弦音揮出技能版麵一看,因為這公測來一直用輕功代步,單人輕功係統前八重的熟練度已經練的很高,但第八重後她很少有機會使出,因此熟練度不高,她幹脆老老實實跟劍落驚心承認,順帶蹍了蹍腳尖,輕輕將一顆小石子踢下懸崖,看了眼——
唔,沒影了。
劍落驚心想了想:“如果熟練度練的不高,沒必要在這冒這個摔死的險,改結音加速度用飄忽若神和踏雲逐風第八重下去,把靈敏度調到80%,不然會被龍骨的腥臭味熏死,等會下去直接用浮萍掠影過去,對了,浮萍掠影你學了嗎?沒學我這裏還有一本。”
渺渺空弦音搖頭:“學了。”
“行。”
跟鳥語花香的練級地不一樣,這可不是什麼安全的地圖,這裏可是連接不眠淵的地方!不眠淵可是痛感被係統強製調到25%的地圖,詭異至極,加上到達不眠淵的最底部還得用浮萍掠影在不眠海上穿梭而過到達盡頭的山洞,不然就會被自動觸發名為龍噬,每秒血條下降5%的DEBUFF磨到空血。
現在兩人的等級都在50級以上,要是死了一次,掉了10%的總經驗,那這幾天就算是白練級了,甚至因為兩人都是首席大弟子,死亡一次掉雙倍門派聲望,冒不起任何因為操作失誤而摔死的風險。
渺渺空弦音和劍落驚心走到旁邊空曠處練習了飄忽若神,在這技能下使用輕功的雙方角色重力下降10%,意味著身體更加輕盈,不過,這種附加效果對兩人來說隻是有利於落地前的俯衝,這遊戲為了讓玩家更加適應輕功操作,重力本就跟現實不太一樣。
但玩家真正要能感受到身輕如燕,來去自如,自由在空中閃轉騰挪,改變行動軌跡,以期躲避玩家技能攻擊,是在單人輕功的第六重和雙人輕功日月淩空之後,在這之前的輕功操作隻是提高玩家的奔跑,跳躍能力,並讓玩家可以站立或行動在不可承重的物體之上,這一點隻要苦心練習過或觀察過輕功操作的玩家都知道。
練習得差不多了,渺渺空弦音喚出續脈琴,空靈琴音響起,給自己和劍落驚心加了結音以提高輕功速度,左手覆在琴弦之上,右手高抬,天地間的萬千藍色光點轉瞬聚於她的指尖,手往懸崖上一掃,仿若星辰簌簌而落。
“走!”劍落驚心直接牽起她的手往底下一躍,狂風頓時朝兩人席卷而來,在彌漫的黑暗之中,隻有細微光點可堪照亮視野,仿佛整個世界都沉入了萬劫不複的海底,身體很輕,隨著不斷下降,周遭的壓迫感就越重,連睜開眼睛都困難,她隻能憑借身體固有的記憶,條件反射,本能般進行操作。