幽靈列車回到起始出發點總會刹車停下來。
這時候,秦炎終於失去了借助幽靈列車一直在高速移動的力量。
沒有了能帶他飛的力量後,秦炎隻能是被檢測到不在他該在的堅守區域,立馬就被強製傳送回了隊伍人員身邊。
“炎哥!”
看著秦炎回來,兄弟們都是鬆了一口氣。
看著秦炎在上邊雖然沒有任何問題地在釋放技能,但是內心裏總還是懸著。
畢竟有些意外情況那是說發生就發生的。
隻不過秦炎能穩穩地回來,就代表著秦炎有了如何登上去幽靈列車,並且在上麵平穩戰鬥的經驗。
後麵的長達數個小時的鏖戰當中,秦炎在幽靈列車上邊不僅在瘋狂地輸出,也是有些搖頭歎氣地看著幽靈列車帶走了很多玩家的生命。
這些是他幫不到忙的,沒有辦法。
幽靈列車的肆虐,定然是會逼出一些玩家的破綻。
幽靈列車在疲軟,玩家也是在疲軟,那麼在此刻的場麵上數量最多的玩家當然是持續出現身死狀況。
玩家們隻能是將自己一方的被清空血條的情況給盡力控製住,而且沒人也會把他們生存的希望放在站在幽靈列車的頂板的秦炎身上,戰場之內,靠團隊也靠自己,並不能靠別人。
幽靈列車的問號血量注定了這是今天時限內古戰場秘境區域刷新出的最後一隻怪物BOSS。
考慮到這是秘境區域,所以消耗完問號血量的標準時間肯定是十分極限的。
而幽靈列車在釋放完一輪又一輪自己的大招後就開始了繞圈掃蕩模式,所以給到玩家方麵輸出的機會次數來到最大。
最關鍵的問題是,看著那一串串傷害數字的冒出,數都不數清,可是幽靈列車的血量究竟何時是個頭?
這是讓玩家有些心態急躁的關鍵一點。
但是可以確定的是,越是接近古戰場秘境區域關閉時間,幽靈列車的血量必定越少。
至於能少到怎樣的一個程度,還得看這塊戰場上全部玩家堆積起來的實力。
數小時後,古戰場秘境區域原本較為擁擠的區域人群堆積,都是出現了一些些間隙頻現的現象。
這反應了幽靈列車的霸道。
幽靈列車憑借著自己的繞圈衝撞,一圈環繞下來,就算人類玩家再頑強,也總是能帶走一批人的血量。
發動大招的時候更不用說了,那都是一大波一大波人頭收割的場麵。
當然,麵對幽靈列車的終極底牌大招幽靈送終之時,人類玩家數量的減少也是給到了玩家一些操作空間。
前麵說過,三大堅守區域其實是可以在各自的限製內區域進行繞圈的,為什麼前麵不行?
這是因為前麵的時候人類玩家數量多到爆炸,沒有整個團隊大範圍移動的空間。
現在卻是有了。
玩家們可以沿著圓圈的環繞路線進行躲避!
前提是速度必須要快,也要清楚幽靈列車鎖定的區域是在哪裏。
幽靈列車將這麼多玩家給帶走,反而是讓剩餘的玩家在麵對它的底牌大招之時有了一定的操作空間,這樣的兩麵性真不知道是好還是壞了。
但是對於能夠及時止損的玩家來說,是一件天大的好事。