雖然前沿堅守區域補充進了大量的新鮮血液,但是受限於實力方麵的影響,果然是前人幹什麼他們就幹什麼。
這是他們逃脫不了的宿命。
前沿堅守區域在獨力麵對可以全部吃下的精英怪物大軍之時,肯定是會因為被壓製的憋屈也放出覺醒,這與秦炎他們以前小隊的征戰模式完全不一樣。
一句很簡單的話,哪有人一上來就放出王炸的。
來到前沿堅守區域,這樣的情況變成了大可能。
這是因為,精英怪物大軍通過集體釋放技能壓製了前沿堅守區域玩家後,玩家也能夠通過攻擊力最強的覺醒大招進行反壓製。
這樣子靠著最強攻擊力大招來打出的你壓製我一下我馬上壓製回來的場麵,在秦炎以小隊征戰的模式下幾乎很難見到。
歸根結底還真是因為實力的原因。
秦炎他們可以靠著覺醒以下傷害同樣不俗,就是沒有那麼爆炸的技能進行反擊,但是前沿堅守區域的玩家進入了短暫狼狽狀態後第一個釋放出來的技能卻都是覺醒,這樣的實力對比要不要太明顯。
實力上的差距自然也會造成對戰方法上的差距。
精英怪物大軍的硬實力同樣缺失使得前沿堅守區域的玩家選擇的這種方法談不上對錯與好壞,就是能讓前沿堅守區域的玩家的覺醒反擊體現得更加明顯一點而已。
冰霜哥布林和哥布林投石車指揮官發射完冰彈和石塊後進入的冷卻技能時間節點是前沿堅守區域玩家最好的反擊機會。
還是覺醒的反擊!
比冰彈和石塊混合的攻勢還要凶狠的玩家覺醒技能全部從天上對轟過來。
這時候牧師的覺醒技能效果還在,所以選擇在這時候就丟出王炸也沒有什麼太大的問題。
但是終究是實力限製導致了這樣最早丟王炸的對戰方式,掃尾堅守區域的一眾大佬看到這樣的對戰模式一出,都是暗之搖了搖腦袋。
雖然能贏,但是實力提不上去,打後麵的高強度怪物還是費勁。
轟轟轟!
玩家覺醒技能集體轟出所導致的便是冰霜哥布林和哥布林投石車指揮官的無限倒退。
擊退效果瘋狂觸發!
玩家覺醒的釋放,密度來到了最大。
有時候因為技能的重疊,密度太大,一隻冰霜哥布林或是一隻哥布林投石車指揮官往往站在一個點上是會遭受到多個玩家覺醒技能的攻擊,有點小慘。
它們能靠著投擲技能的集體釋放讓玩家狼狽,玩家也能靠著覺醒技能讓它們更加的狼狽。
這一小段時間,哥布林大軍和前沿堅守區域的玩家們感覺在玩著互相傷害。
不過還是玩家大軍方麵道行高一些,畢竟,冰霜哥布林和哥布林投石車指揮官隻有單一攻擊性質的技能在身,釋放完一輪後得等冷卻,而玩家大軍那邊技能就能做到長時間的源源不斷。
哥布林投石車指揮官最是悲慘。
畢竟它是拖著一台投石車的原因,所以它被設下限製,必須每釋放成功一次投石攻擊,才能帶著投石車向前邁進。
但是還沒有走到它能走完它能走的距離,玩家們的覺醒轟炸就到了。
覺醒技能轟擊在身上,造成的不僅僅是傷害打擊,還有那擊退效果地不斷觸發。