不管古戰場秘境區域第一波放出來的怪物大軍能強悍到哪裏去,它們總歸是前沿堅守區域有能力解決的事情。
再差也能解決一大部分。
當然這種情況還沒有出現。
前沿堅守區域的短暫狼狽是快要預想到的。
沒有遠程攻擊技能,秦炎真想看看這群愛跳的喵咪能給前沿堅守區域製造出怎樣的麻煩。
論壇上,由於昨天是奇怪的第八天,火鍋山放出的怪物BOSS太過低難度兒戲,所以昨天也是深淵遊戲雲玩家彙聚的論壇最是遇冷的一天。
今天終於是等到了古戰場麼秘境區域的正常刷新怪物,那麼那一堆堆文字和一堆堆圖片累加在一起帶給敲鍵盤的雲玩家爽感的論壇也是有了極高的人氣。
庫羅貓妖和希羅貓妖組成的第一波怪物大軍被這群玩家親切地稱之為跳跳貓。
自然是有些閑人在傳圖片和視頻到論壇上,不好好打怪,這也正好滿足了深淵遊戲雲玩家或者是古戰場秘境區域雲玩家的一些信息需求。
這群雲玩家不缺乏敏銳之人注意到了希羅貓妖那貓妖治愈的可怕的能力。
那治愈能力一旦發動,便是使得周圍的貓妖都能得到恢複。
不知道它沒有暗中設置最多能吃幾頭貓妖的治愈效果,如果是無限,那也太可怕了。
而且也不知道貓妖治愈的技能覆蓋範圍是多少。
看著現場傳回來的圖片,那庫羅貓妖和希羅貓妖往往是混雜分布的就能知道,必定是那貓妖大軍想要盡可能地發揮希羅貓妖治愈能力價值才如此分布。
由於玩家大軍方麵不可能做到對怪物大軍細微到單一品種怪物的針對打擊,所以一些雲玩家估摸著難道古戰場秘境區域開放到第九天,那前沿堅守區域必定能吃下第一波怪物大軍的全部利益的金身,就要破掉了?
也不是沒有可能。
畢竟是來到了第九天,明天就是輪回刷新終點。
難度提高上去,那麼實力相對而言是全場最弱的前沿堅守區域吃不下第一波的怪物利益也是正常的事情。
就是前沿堅守區域的玩家不是很樂意就是了。
難度一上來就往上提,虧的還是他們。
現在,秦炎有點高估前沿堅守區域的能力了。
明明他們當中有一些人已經是滿足了升級區域的要求,但是這部分人終究還是少數,他們並不能使得前沿堅守區域的整體戰力得到一個整體往上提升的質變。
技能向前轟出去的時候,再也沒有之前一個技能就能打擊到大片大片的怪物個體的感覺反饋回來。
那庫羅貓妖和希羅貓妖,竟是可以通過雜亂的跳躍,完美地躲避掉一個覆蓋麵較小的技能。
庫羅貓妖和希羅貓妖第一次帶到古戰場秘境區域表現出的持續跳躍能力,很快就給前沿堅守區域的玩家造成了極大的衝擊。
還沒有完全近身呢,前沿堅守區域的玩家就感受到了壓力。
他們的擊退效果,好像有那麼一段時間沒有發揮過如此之低了。
持續跳躍,果真是可以將玩家陣營的攻擊節奏給打亂。