魔法值是每個玩家能否釋放出技能的決定點。
隻要不是技能是冷卻好的,卻不能放出,那麼一定是魔法值不夠的原因。
耗藍才能放出技能。
深淵遊戲之內普遍真是之前所說的狀況,除去魔法攻擊職業外,沒有多少人會在意耗藍這個問題。
在魔法師召喚師職業之後,硬要抬一個職業,可能牧師算一個了,畢竟牧師也是要盯著自己所輔助的對象瘋狂補充BUFF技能,耗藍也蠻大量的。
就是這麼一個秦炎看都不會看一眼的技能,現在卻因為它會遭到倔強的哈尼克的吞噬而變得十分重要起來。
沒有魔法值,自身就釋放不出技能還擊,這用腦子想想就知道很是重要了。
倔強的哈尼克等於是將吞噬的目標對準了玩家們不怎麼重視的東西,而不允許自己有任何損失的玩家就隻能是被迫重視起那原本不怎麼重視的東西來。
現在就是這麼一個情況。
場麵之上,有四分之一的玩家力量,魔法值屬性受到了嚴重的威脅。
火鍋山放出的這批牛頭械王從老家比爾馬克帝國試驗場帶來的力量,雖然僅僅是對古戰場秘境區域的四分之一玩家產生了威脅,但若是秦炎他們這邊處理不好,他們再怎麼快地消滅牛頭械王那也是等於沒有用!
本想著對整體戰局起到一些大作用的想法會隨之撲空。
所以現在這一波怪物大軍,得趕緊解決了才是正事!
這批比爾馬克力量衝鋒起來了。
它們衝鋒的區域也很有意思,竟然也隻是四分之一的古戰場秘境區域。
如果想拉扯陣型的話,比爾馬克力量大軍本可以再往外拉大一些,讓玩家陣營的技能不那麼容易地就打擊到自己。
但是,處在陣型最外邊的怪物BOSS卻是在遵守著什麼規矩一般,很整齊地真就在這四分之一玩家所對應的區域衝鋒著。
看來,那仇恨氣息的轉移度設定也帶到了區域上。
這更加是明確了秦炎他們現在的職責範圍。
他們幹掉了牛頭械王,那麼就要幹掉專門劃撥給他們的比爾馬克力量,這樣子他們才能去做別的事情!
嚴格意義上來講,由於不是整體全場的怪物刷新,所以這一次的比爾馬克力量的出場,還是算第二波怪物刷新。
第九天的古戰場秘境區域怪就怪在這裏。
一波怪物刷新,竟然能牽扯出那麼多逼事,秦炎他們隻能服氣!
要問現在這波怪物大軍當中誰衝鋒得最快,那自然是牛頭統帥。
全身紅豔豔的它奔跑起來快得一批,好似在趕著要去給人張羅喜事。
但是玩家們都知道,這些個破牛,是搶著來給玩家辦喪的!
牛頭統帥的技能牛頭衝撞得到了最有力的加強。
明明他們牛頭怪物BOSS都是領主品級,手裏也都握有巨斧或是錘頭武器,但是因為牛頭統帥是統帥,所以牛頭統帥在技能形態方麵是升級了的。
牛頭衝撞,這麼一招別的牛頭怪物BOSS拿來可位移可攻擊的技能,來到牛頭統帥這裏,就成為了一衝到底的技能。