場麵上來自怪物BOSS方麵的全麵壓製,讓本就想著求勝的玩家大軍走到了絕路。
怪物BOSS方麵,那古戰場秘境區域的限製時間,於它們而言沒有任何弊端。
因為限製時間就是玩家大軍的一種絕對壓迫。
玩家大軍有那個信念去耗死這麼多暴強力量,卻是沒有那個時間,所以說玩家大軍此刻的掙紮看起來是那麼的可笑。
到時間了,怪物BOSS方麵甚至都不用費更多的力氣去消耗玩家大軍,玩家大軍自動會判定為攻堅失敗,然後被傳送出去。
那還是玩家大軍從來都沒有經曆過的。
第九天古戰場秘境區域雖然經曆了一次強製傳送,但卻是攻堅成功的結果。
森林魔法師死皮賴臉地不跑上來送人頭,玩家陣營沒有辦法。
現在玩家陣營也是沒有辦法,但是處境卻是天差地別。
那一次是已經手握勝利,這一次卻是深陷幾乎不可能脫身的危難。
兩種情況,都是到了各自極端的沒有辦法。
玩家自然是希望享受前者,可是有得給玩家選麼?
古戰場秘境區域的輪回終點,當頭一大棒槌給到玩家頭上,狠狠地暴擊玩家,讓玩家知道了古戰場秘境區域的極限難度到底是怎樣的可怕。
現在還沒有達到極限!
那貪玩藍月還沒有達到盈滿狀態,而逆月者拉莫斯還沒有出手!
可是,可能沒有等到那個時候,玩家大軍就已經是要全部死光光了......
照目前情勢來看,是這樣的。
“啊啊啊啊啊!!!”
慘叫聲四起。
殘月狀態下的藍色月光,給到玩家的是中度恐懼心理。
沒有克服,那就回家。
特別是那些在新月狀態下都差點是受不了的玩家,魔笛使者皮特一出現,他們真就直接斷氣了。
身處與漫遊者麥吉的戰鬥當中,血量自動暴扣,每秒百分之三十!
有時候漫遊者麥吉的子彈轟擊在這些個玩家身上,所造成的擊殺還會判定為漫遊者麥吉的擊殺。
頭頂上貪玩藍月的變化,魔笛使者皮特的出場,直接是讓本就少人的玩家大軍,再度扣減了一波人員。
麵對這樣的人員折損,玩家們想就地死去的心思都有了。
這還怎麼打?