來了來了!
又來了!
為什麼說又來了?
因為曾經被搞過的秦炎他們最是不想看到的怪物刷新方式的出現,此刻是嚴重地影響到了他們的戰鬥心態。
古戰場秘境區域就曾經是用這樣的方式,差點搞得應對不及時的玩家大軍原地爆炸,真就全部慘死於這樣的惡心玩家的怪物刷新方式當中。
在玩家還與已知的怪物BOSS群體交戰的時候,所有的戰鬥節奏,建立起來的優勢,或是所處的劣勢,以及各方麵的準備,都是已經處在一個固定狀態下的。
變動,也隻是會圍繞已知的怪物群體進行變動,並不是說會到處變來變去的那樣子。
突然在這件事情的進行過程當中,在玩家的對立麵,怪物BOSS陣營加入有生力量,這不就是在用陰險的方式搞玩家麼?
秦炎他們對於暗精靈民兵隊員的打擊行動雖然也有一定的艱難需要克服,但是經過一番交手,更有靈犀聚合的強力助陣,秦炎他們好不容易掌握一部分在手的戰鬥節奏對於整個戰局而言是相當珍貴的。
在異變發生之前,玩家拿到手裏的,就有消耗掉暗精靈民兵隊員的那部分血量,而且是出奇大致整齊的血量。
因為有兩波靈犀聚合,可以讓這麼些暗精靈民兵隊員吃到有效的一致打擊。
戰鬥節奏便是對於鋪在消耗戰核心線路上的必拿因素,隻是秦炎他們所拿到的,還是那針對暗精靈民兵隊員的戰鬥節奏。
此時加入任何外力,都是對於這樣掌握在手裏的優勢的一種打擊。
這樣的情況特指怪物BOSS陣營的增兵。
沒有想到,在這暗精靈王國遇到的第一波怪物BOSS的挑戰,這必定是預設好了的設定又跑出來惡心秦炎他們了。
他們對於暗精靈民兵隊員所有建立起來的戰鬥體係都將要被暫時地推翻。
後麵能不能拿回來另說,就是這道降下來的身影的高一個層麵的仇恨氣息,秦炎他們就不用懷疑,新增的力量必定能給到他們很大的麻煩!
又搞我們......
對於這樣的遭遇,秦炎他們隻能無奈。
因為這就是一種遊戲難度的體現,降臨到必經此條挑戰之路上邊的玩家頭上,無奈地去扛下是必須的。
這等於是強行給玩家加難度,然後一旦將難度給攻克,那就能換來更高的收益。
降下來的身影在幽暗當中顯現身型。
還是......暗精靈民兵隊員?
乍一看樣貌,第一反應的確會是那樣。
但是再認真點會發現,這與暗精靈民兵隊員的一些細節點是不一樣的。
首先就是體型上大上的一圈就表明了它在怪物BOSS陣營中的地位肯定是要比類似樣貌的怪物BOSS高上一些。
然後就能發現,這怪物BOSS的頭發並沒有捆綁紮起來,讓一根長長的白色垂到空中。
它的白發完全散落,使得那微微受到遮擋的麵部更加的猙獰。
還讓它看起來凶惡一些的點就在於,這頭怪物BOSS臉麵上的空洞比暗精靈民兵隊員的空洞要大,要深。