吞噬魔坐鎮的關卡狠狠地秀了秦炎他們一波。
這道關卡的機製設置就是必須要先遭受到吞噬魔一波技能的狂轟亂炸,接著那屬性球才會出現。
屬性球觸碰到吞噬魔的身上就能破除單一屬性的超能護甲效果,這時候秦炎他們才能針對起進行輸出。
而且,這破防效果還是有時間的,不可能讓你一直進行輸出打擊,這一點秦炎他們自然是有逼數。
所以在整場戰鬥過程當中,吞噬魔隻要是吃到了對應屬性球,那麼秦炎他們都會發瘋地去輸出打擊。
不貪婪不行,機會就那麼一點!
讓一直在躲避可怕的攻擊,等待著屬性球出現的秦炎他們感到欣慰的是,那吞噬魔吃到屬性球破除了對應屬性的超能護甲效果後,它的防禦力竟然是大跌得厲害。
以秦炎他們現在的攻擊力去攻擊一頭八十級超階暴走BOSS所打出的傷害數字本不應該那麼高。
可是這好像是吞噬魔折磨他們後送給秦炎他們的獎勵,解除特定屬性,沒了超能護甲後,擁有可怕的十億血量的吞噬魔的防禦力竟然暴跌得有些厲害。
這就是秦炎他們扛過第一波災難後,後麵動力比較充足的原因。
靈犀圍脖的作用還是削弱得比較厲害啊,麵對吞噬魔秦炎他們都是隻能等待屬性球的出現。
而且屬性球出現了還不能直接就樂嗬嗬了,因為秦炎想的是顧全到最多的傷害輸出,所以最好的吃屬性球方式就必須是要承擔一定的難度。
屬性攻擊是很少很少有的,所以對於其他攻堅隊的玩家而言,他們隻需要在麵對吞噬魔爆出屬性球的時候,打擊掉靠近地麵的四顆屬性球即可,然後等著上的無屬性球的降落。
秦炎為了讓吞噬魔吃到最多的傷害打擊,是主動增加難度地靠靈犀囂張吸引吞噬魔走向更加靠近火屬性球的地方讓其吃到。
然後正正好是讓火火隊包括自己在內的三位攻擊手一起使用火屬性攻擊先行讓吞噬魔吃到他們的火屬性打擊傷害。
其中,自己主動降低了傷害,換了屬性攻擊的秦炎,是沒了超過百分之一百的元素親和的傷害加成。
不過這也是沒有辦法,因為納蘭蜓科和納蘭無奇兩位攻擊手隻能為火屬性攻擊的總體傷害打擊肯定是比自己這百分之一百多的傷害增幅來得值錢。
秦炎作為整支攻堅隊的戰鬥指揮,在必要時候指揮全體所做出的戰鬥行為必須是要顧全到整體。
就是在摸清楚吞噬魔的所有設定後,秦炎他們逐漸穩固下來,狼狽的時候就咬牙一下,堅持等到屬性球的出現就好。
吞噬魔吃到屬性球防禦值低很多是秦炎他們增大期望值的一個關鍵。
是經受了大狼狽,然後也還能收獲到對應的大傷害打擊,秦炎他們的戰鬥精力才能不損耗那麼厲害。
畢竟吞噬魔坐鎮的關卡可不是最終關卡。
與這頭惡心的怪物BOSS大戰了不知道多久後,秦炎他們終於是將吞噬魔的血量給消耗到了極限。
這一戰也出現了很有趣的事情,那就是秦炎升到八十級後全新開啟的被動技能禁錮掌握在一些關鍵節點是發揮了作用。
因為在超能護甲存在期間,吞噬魔的可怕防禦是斷絕了十一位攻擊手的攻擊想法,也隻有秦炎的異常攻擊技能才能以正常的異常傷害打擊打掉吞噬魔的血量。