第八章:等級自由屬性獎勵(1 / 2)

太陽當空,烈日炎炎。

“劈!”

“暴擊!!!”

“走位!”

“刺!”

“砍!”

“暴擊!!!”

“恭喜你成功擊殺一階野獸小白兔,獲得經驗值10點,獲得金錢10銅幣。”

“恭喜你成功擊殺二階野獸山豬,獲得經驗值100點,獲得金錢100銅幣。”

“恭喜你成功擊殺三階野獸惡狼,獲得經驗值1000點,獲得金錢1000銅幣。”

“恭喜你經驗值已滿,成功升級一級,當前等級1級(經驗——0/100)”

………………

嬴玉滿頭大汗的刷著野獸,雖然很累,但卻收獲滿滿。

有著兩位神級曆史名將,典韋和蒙恬在一旁幫忙,他絲毫不帶慫的,一個字就是幹!

開玩笑!

打不過七階高級野獸領主,還能打不過你們這些一二三階的小辣雞?

講話的!

老子一個能打十個!

嗯!

一個打十個!

其實吧,講真,嬴玉也不想這麼拚的啊!

但是沒得辦法!

天下世界的遊戲係統太坑了!

哪怕現在還是前期,屬於係統福利期,打怪會掉落和野獸價值相差不大的金錢,還有經驗,但是經驗少的可憐。

就比如說,從一級升到二級,需要100點經驗點。

而一個一階小白兔也才掉落十個經驗點。

這也就是說,需要擊殺十個一階野獸,才能從一級升到二級。

那麼最關鍵的來了!

從一級升級到二級……沒卵用!

對!

就是沒卵用!

除了等級從一級變為二級以外,實力是一點也沒增強!

天下遊戲世界玩家最高等級為100級。

每上升五級,係統會獎勵玩家一點可自由分配屬性點。

也就是說,不光是從一級升到二級沒卵用,就算是從一級升到四級照應還是沒卵用!

隻有達到五級或者十級,十五級……這樣依次類推,才會獲得係統獎勵的自由屬性點。

而一個普通玩家的初始四維屬性才多少?

不過就是十點,或者十點以下!

就算是該玩家等級達到滿級,把係統獎勵的自由屬性點全都加在一個上,也不過才30點!

如果以後要是還想提升,就隻能靠跟NPC一樣慢慢學習領悟了。

話雖如此,可是又有誰能達到滿級?

上一世!

沒有一個玩家達到滿級!

最高等級也不過就是區區七十級罷了!