第58章信息實質化
刀劍神域。
2022年,人類終於實現虛擬實境。
VRMMORPG(虛擬實境大規模在線角色扮演遊戲)——Sword Art On line刀劍神域。
完全潛入遊戲,將意識投放到由數據構成的虛擬世界,並憑借自己意識活動的遊戲。
完全潛行機器NERvGear——將頭部到臉部完全覆蓋住的流線型頭盔。
其內部埋藏了無數信號組件,借由頭盔將這些組件產生複數電磁場,與使用者腦補直接連接——為瘋狂科學家茅場晶彥的‘死亡遊戲’埋下了禍端。
十一月六日,星期日。
結城明日奈,結束了今天的課程,疲憊的回到家中。
插花和茶道,並不是自己所喜歡的,但背負母親殷切希望的她,也會全力做到最好。
“我回來了。這是什麼?”看到哥哥結成浩一郎,滿懷欣喜的擺弄著頭盔樣子的機器。
“明日奈,你回來了。這是NERvGear,全世界僅售一萬份。在發售的當天,數秒內就被搶購一空。”
浩一郎抬頭看掛在寬闊大廳的電子表,上麵紅色的數字顯示12:39:16。
“還有20分鍾就開服了。嗬嗬,說不定這款遊戲能夠為我們家的公司,提供不錯的策劃靈感。”
滴滴。
浩一郎的電話響起。
“什麼?好。我這就過來。”浩一郎急忙掛斷電話,“我還有事先出去,母親說有事要和你商量,晚上七點去她書房。”
“嗯。請慢走。”明日奈朝著門口的浩一郎問道:“對了,這個,能借我嗎?”
“拿去用吧。”
結城明日奈抱起頭盔。sword art on line 的宣傳廣告,早已鋪天蓋地,“完全實現虛擬現實的潛行遊戲”這樣的標語,隨處可見。
明日奈本人對遊戲說不上有興趣,但此刻也湧上一絲好奇。
以舒服的姿勢躺在床上,
“link start (開始連接)”
意識進入發光的隧道,來到盡頭是登錄麵板和注冊身份信息。
“ID?Asuna,好了。”
結成明日奈(ゆうきあすな) Yuuki Asuna,取自名字的羅馬發音。
再次睜開眼時,亞絲娜(Asuna),踏上了‘起始之鎮’的石板路,每一位新登錄的玩家都會從這裏開始。
而從旁人的角度看去,就是藍色的光圈閃過,出現一道人影。
每個玩家能自由的調節相貌、身高和聲音。亞絲娜將自己設置為水藍色長發,尖耳朵的形象。
“這就是Sword Art On line.......像真的一樣啊。”
亞絲娜驚奇的看著自己的雙手,然後環顧四野,除開人體建模有略微瑕疵之外,其它的就和真實的生活完全一樣。
這種不可思議的感覺,讓亞絲娜感覺這個世界的虛擬人物就像自己的分身一般。
“如果是在這個世界的話,我......可以做自己!”
好景不長,街上開始蔓延焦躁的氣氛。
——無法登出遊戲。
運營商也沒有任何解釋。
隨著時間的流逝,不安與恐懼開始在心頭徘徊。
起始之鎮的街道上開始出現謾罵聲,有的人甚至像是要摘下透明帽子一樣把手放到頭部兩側,試圖摘下現實裏的頭盔。
但亞絲娜知道那是無用的,NERvGear為了實現完全潛行環境,把從腦往脊髓傳達的命令訊號完全取消,轉變成活動這個世界的身體的訊號。
在這裏不論多麼用力揮手,現實世界裏躺在自己房間床上的身體,手臂卻是連動也不會動一下。
一股躥上背脊的冰冷,讓亞絲娜莫名的惶恐起來。
發向GM的郵件仍舊石沉大海。
就在她的心情在彷徨中徘徊時。
噩夢在天空開始搖曳。
——遊戲裏死了就是真的死了。
血色天空下,由巨大血滴裏現身的恐怖死神如此說了。
這樣的宣言,一開始誰也不會去相信。