茫茫大海上,幾艘古代老式帆船在乘風破浪的行進著。經過馬爾代夫的生活,宇智波一族產生了一大波合格的水手。這讓眾人在抵達風之國海岸線時立馬從沙漠民族轉變成了水手。
而且宇智波的船隻也是馬爾代夫重新設計過的新款式。整個宇智波艦隊數量並不多,隻有15艘船隻,每一隻船能容納00人。當然這個數量是滿員狀態。現在每艘船並沒有那麼多人。
而且最重要的是船是可組裝拆卸的模塊設計。幾個不同的模塊一拚接。接著用忍術和封印術一加固。就可以出發了。
最重要的是這些可拆卸的模塊可以放到儲物卷軸中用牛車推著走。這讓宇智波的遷徙有了水陸兩棲模式。
這大大增加了宇智波苟命的成功率。雖然到目前為止敵人根本就一次都沒出現。但李苟的宗旨是把危險扼殺在搖籃之中,與其出了危險在用急智頂風走險的秀智商或者臨危爆種。不如這種規規矩矩按照條例模板的方式把所有能出現的風險扼殺掉。
善戰者無赫赫戰功的就是這個道理。
宇智波先是和清源家族交易了一批解決燃眉之急的物資。接著船隊又停靠在不知名島上補充了一波海鮮和原材料。
甚至在不知名島停留的這0,宇智波又新修了很多的新式蒙古包。這種蒙古包更容易拆卸,而且生活條件更舒適。
大量的儲物卷軸在水戶的指揮下被宇智波製造了出來。用來搜刮著可以裝的一切資源。甚至一些海產品在這0裏被加工成可以保存很久的幹貨準備到蜜之國進行售賣。
但是李苟對於這一切並不滿意。原因就是遊牧民族的軟肋,它不能有效的發展自己的工業體係。雖然因為貿易和海捕解決了食物的問題。但如果一個種族沒有自己的工業體係是無法強大的。
此時放在李苟麵前的有兩條路可以走。
第一,以種植農作物紡織業為主的體係。
第二,以打鐵為主的鐵器製造業體係。
這兩種都是宇智波初期最容易點亮的科技樹。而且以宇智波此時的人口和資源並不適合兩個科技樹同時點亮。
先把全部科研資源投入到一種科技上,研究出可以批量銷售的大宗交易成品占領市場才是快速回籠資金與資源的辦法。魚與熊掌有時候真的不能兼得。
李苟最終的目的地是土之國。因為那裏距離渦之國最遠。到達土之國後,李苟會每幾個月在土之國內陸地區進行遷徙。這個時長應該會超過1年以上。
土之國的地形地貌都是岩石地。這種卡斯特地貌有著大量的礦物資源。這也讓選擇二以打鐵科技為主的體係有著得獨厚的優勢。在這裏李苟甚至可以憑借豐富的礦產資源進行鋼鐵冶煉和基礎化學的開展。
經過宇智波祖傳的冷靜思考後,所以還是選擇種植紡織體係吧。李苟看著地圖思索著。為啥反而選擇種植紡織體係作為第一個宇智波科技體係。
因為市場經濟。