第四十一章 瞬移與空間折疊2(1 / 2)

筋鬥雲之所以快,那是因為其運行的模式近似於光,作為筋鬥雲的被觀察主體,孫悟空孫大聖可以看做一個光子,他以翻跟鬥的形式完成了波的震蕩,滿足薛定諤方程的描述要素,更是完全符合愛因斯坦提出的波粒二象性,翻滾筋鬥自然就是波,尤其是一個筋鬥接著一個筋鬥連續翻滾的狀態;而孫行者孫大聖孫猴子孫悟空……他自己則毋庸置疑的被認定為一個粒子。

自然,這個石頭裏蹦出來的妖孽無論從體積還是重量都不是一個光子可以比肩的,但這兩者也不是不能進行類比,將微觀世界與宏觀世界轉化一番,立刻就可以發現,孫悟空也可以變成光子,而且這還隻需要腦補並不需要他的八九玄功七十二般變化。

瞬移則完全無視了經典力學,無視了從學起就開始,一次次不斷被當做戒律灌注到每個幼心靈中的定理:兩點之間直線最短。

瞬移的理論基礎是直麵科學世界觀的,空間必定不是平坦光滑受力均勻的,最重要的是,空間並非穩定不會改變的,跟其他一切同樣,空間也是時刻處在運動中的,而這種運動既有主動的也有被動的。

讓空間被動的按照一定需要進行運動,將預先選定的兩點所處的空間進行壓縮折疊,兩個點重疊到一起去,這個時候兩點之間的距離才是最近——無。

沒有距離才是最短的距離。

負距離接觸什麼的都是耍流氓,在三觀很正的本書裏必須當做不存在。

因為沒有距離了,所以速度就快到了沒有速度,因為距離為零,所以瞬移過程中時間不起作用。

進行瞬移絕不簡單,比五行遁術和筋鬥雲難度都大,因為瞬移需要強行壓縮所在的空間,使得兩個遠距離坐標點重疊在一起,這不是一般人可以做到的。

近似的辦法也不是沒有,位麵世界中遊曆著很多使用黑科技的魔族後裔,他們曲率引擎製造蟲洞在太空遨遊,就是瞬移的科技版,也是弱化版,但跟人類科技比卻是先進得不要不要的。

瞬移有點突出可弊端也很明顯,使用瞬移必須要事先明確兩點的空間坐標,而且得非常準確,要不然到了那裏可就沒誰知道了,不定點的隨機瞬移是危險程度極高的,跟自殺沒有多大區別,即使強大如慈悲大妖王都不敢輕易嚐試,生怕被自己玩兒死。

空間折疊後的兩個點之間雖然重疊但彼此之間並沒有聯係,瞬移者在前一個點很難知曉後一個點的完全情況,除非你有完整坐標,可以通過靈識鎖定這個坐標進行靈識掃描,呂清廣的靈識束也能做到這一點,但卻沒辦法將其身體帶過去。

正因為瞬移的這個限製,慈悲大妖王習慣了每到一個世界都廣泛收集一些坐標位置,以便不時之需。

呂清廣也是清楚這一情況的,倒是沒有質疑慈悲大妖王私自派遣分身外出的事情,而是關注在外出產生的後果上,有點兒緊張地詢問:“這次你沒去別人洞府打劫吧?”