一個半月後的今天,已經距離4.0版本的第二年不足3個月。
此時七大陸的玩家,基本上都步入了主線任務的最後階段,各種各樣的決戰、總決戰,無不打的熱火朝天,忙的不亦樂乎。
可傳奇大陸的玩家還是有所不同,他們在4.0版本前中期渡過了節奏超快的諸多任務,經驗值已經提前賺夠了。
1.0版本就進入遊戲的玩家,差不多也都進入了高階後期,下個版本基本穩穩踏入宗師階位,平均比外國老鐵高出三五級。
而到了4.0版本後期,華夏玩家的任務雖然還是很多,可除了龍族之亂的任務以外,其他的主線基本上都已經做完,反而給出他們很多悠閑的時間。
當然,這也是分人而異,對於肝帝來說,有沒有主線任務都是一樣肝,全天24小時,至少肝出25小時,用命換時間,就是這麼牛批。
尤其主線任務基本做完,對於大部分玩家而言,也總算感覺能輕鬆一些。
再加上傳奇大陸徹底坐實了頂尖勢力的根基和威望,這讓不少感覺有點累的玩家紛紛化身為旅遊黨,開始欣賞傳奇大陸的各地美景,順便做做小清新的任務。
一句話。
老子身上貼著曙光城的標簽,完全可以像蒙多一樣,拎著西瓜刀想去哪就去哪,隻要不是帝國禁地,那就很少有勢力能管得了,甚至其他勢力NPC擊殺玩家搶奪裝備的事件也減少了很多。
這種陣營強大所帶來的便捷福利看似很普通,可隻要在陣營弱小的時候體會過,那就能能深切感受到這種好處。
“真是走到哪都能被高看一眼啊,底氣就是足!”一世孤寂看著小鎮內平民的仰望與期盼的目光,嘴上忍不住嘀咕一句。
“那可不是,咱們曙光城的大名可真算在傳奇大陸站穩腳跟了,話說就是這個小鎮吧,有個A+級的黑暗事件任務,可怎麼看起來不算太人心惶惶的呢?”
一世孤寂皺了皺眉:“肯定是這裏,再說任務信息上也說出來了,丟走的都是小孩子,結果很多平民卻根本察覺不到,仿佛自己家裏沒孩子一樣,可你們進入小鎮以後,看見過13歲以下的兒童嗎?”
其他人恍然大悟,若有所思的搖搖頭。
前者便再次說道:“總之大家小心一些,搞不好是一個宗師階位的惡魔,真要碰到了就算有不少聖水,也很難能弄死它,不過咱們誰死一次還是掉3點積分!”
“不是吧隊長,這可是宗師惡魔,萬一是個傳奇BOSS,那我們盾戰也不一定扛得住啊。”諸多職業選手有些頭疼起來,盛世千禧弄出一個100分製的積分係統,在這段期間內,評分越高的人,就能獲得俱樂部更多的資源。
甚至這些積分還關乎著是否能參加今年的世界賽。
所以某些較為能混的老隊員就有尷尬了,生怕被那些練習生超越自己,並代替自己去參加世界賽。
可一世孤寂也隻是撇撇嘴:“我也一樣啊,我死了同樣掉積分,輸出如果達不到咱們十人小隊的20%,同樣掉積分,很有可能我都無法參加比賽!”
其他隊員徹底無話可說,一世孤寂作為槍炮師,是屬於團隊裏的主力輸出,他是肯定不能死的,可大家裝備都差不多,想打出20%的輸出,也需要一些操作,沒那麼容易。
因為這可是10人隊,不是5人小隊。
但話說回來……