“恭喜您升級,當前等級:70。”
事情過去的三天我們都沒敢再有什麼大動作,生怕讓宙斯給抓了單,然後遭到資本主義的毒打。
穩健的升級終於讓我突破了70級大關,再有四天比賽就要召開,報名工作大海也已經置辦妥當,準備工作基本已經就緒。
【卸甲】:初級,主動技能,下次任意技能或攻擊都會造成(物理攻擊力*30%)的額外傷害,並使目標5秒內無法受到來自任何方麵的防禦增益效果,消耗400MP,冷卻時間30秒。
“謝了老爺子,晚輩還有事,就不陪您了。”
“去吧。”
拜別了菲斯提克,我轉身開始去往皇城,四處尋找雜貨鋪、裝備鋪之類的垃圾回收站,將自己淩亂的背包做個整理。
學習了70級的技能,我選擇將【雷霆】這個技能舍棄,雖然單看技能加成【卸甲】比【雷霆】要差太多,尤其是我這種物理攻擊過高的人更是差距顯著,但那個破除目標防禦增益的屬性實在太過強大,對驃騎或劍俠之類的高防禦職業堪稱天克,無法接受護軍以及自己的防禦提升,他們的身板就會脆弱太多,技能的優先級極其靠前,就連劍俠的基礎被動技能都無法施展,切換盾牌以後本該有一定的防禦提升,被【卸甲】擊中也無法生效。
並且這個技能在對付部分BOSS時也有奇效,算是龍槍為數不多的能讓隊友也享受到提升的技能之一。
不過,最讓我震撼的,還是【星空】升到70級以後的巨大提升。
【星空】(未完全):
品質:神器
等級:70
物理攻擊:5600
力量:700
敏捷:28
命中率:40%
物理暴擊率:100%
技能
【星宇歸刃】:被動技能,【星空】不斷凝聚星空之力,屬性可以隨使用者一同成長,以50級為基礎,每增加5級,可以額外獲得10%的屬性成長,每增加10級,可以隨機獲得一次武器技能。
【銀月斬】:被動技能,每次釋放技能過後,下一次普通攻擊將產生一次群體攻擊,對麵前5碼範圍內的所有敵人造成當前普通攻擊的等量傷害。
【星雲之翼】:主動技能,使武器持有者獲得星辰翅膀外觀加持,持續時間10秒,持續時間內獲得額外30%速度提升,並可以進行短距離飛行,冷卻時間:60秒,無消耗。
【星辰聚變】:被動技能,獲得星辰之力加持,使得武器持有者所擁有的除裝備技能外,所有持續技能及技能可以造成的各項狀態持續時間增加100%。
不說別的,新增加的這個被動技能,簡直就是給我量身定做,查看過後,許多技能都已經有了明顯變化。
【斷空】:終級,可以在20秒時間內提升自己20%的技能傷害,並且使被自身傷害過的敵人在20秒內承受額外15%的傷害,消耗MP240,冷卻時間15秒。
【狂風破】:終級,對周圍10碼範圍內的敵人進行一次旋轉打擊,傷害值(物理攻擊*450%),並賦予自身持續20秒的35%移動速度加成,並額外附加(速度*0.01)%的移動速度,消耗330MP,冷卻時間17秒。
【龍魂聚】:高級,持續20秒的時間內大幅度減少其他職業特殊技能40%的冷卻時間,強化持續時間內,可以通過攻擊敵對目標來對自身狀態進行積攢,每次攻擊可以積攢5點能量值,能量值達到100滿值時可以釋放波及5碼的範圍傷害,傷害值(物理攻擊*580%),消耗50MP,冷卻時間30秒。
【卸甲】:初級,主動技能,下次任意技能或攻擊都會造成(物理攻擊力*50%)的額外傷害,並使目標10秒內無法受到來自任何方麵的防禦增益效果,消耗400MP,冷卻時間30秒。
“哦吼吼吼!瘋了!係統絕對是瘋了!哈哈哈!!……”
看過技能數據之後,我感覺自己臉上的笑容逐漸猙獰與得意,任憑我努力控製著肌肉,但亢奮的神經依然不斷挑起我嘴角的弧度。
【龍魂聚】本身技能短板就在於持續時間過短,無法保證能在關鍵時候爆出那次高額傷害,現在持續時間直接提升到20秒,就算我再怎麼手殘沒速度,哪怕一下一下的平砍都能湊夠技能釋放所需的能量值,有了絕對的釋放保證,也算是讓我徹底穩固了一個爆發性技能。