幾天的大肆宣揚之後,全服玩家翹首以盼的比武大會終於進入了倒計時,不同於第一次的大陸型內戰,這次的比武大會才是真真正正的全球性賽事,這幾天光是皇城各處城牆的宣傳畫和廣告就已經鋪天蓋地,各種讚助商琳琅滿目看的人眼花,雖然這隻是一個遊戲賽事,但各行各業都借著遊戲的噱頭和影響力趕來分一杯羹。
此刻就體現出了宙斯他們當初如此舍命投資的城鎮究竟有多麼不虧本,因為城鎮所屬權是他們的私人幫派,所以讚助商如果想要在【眾神鎮】裏找廣告位置,就需要直接向奧林匹斯支付一定的廣告費用,因為價格由宙斯他們自主決定,所以人氣不遜色的前提下還能比其他係統城鎮便宜的廣告位就成了各大廣告商競爭的優先選擇。
雖然還會有部分稅金被係統收納,但那點稅收對比整體收益基本可以忽略。
“哈哈哈!小王的創意確實不錯!頂呱呱呀!”
【眾神鎮】東城門外,大海在我們一群人的簇擁下笑得眉飛色舞,因為我們也有部分股權,所以這次【眾神鎮】的各種盈利我們也都嚐到了甜頭;有了大筆收入的大海自然不會吝嗇手腳,除了借著節假日的將近給幫派成員分發了大小不一的紅包和獎金外,大海還專門從宙斯那老小子手裏低價買到了人流量最大的東城門廣告位,由營銷奇才小王規劃了一個類似於投影一樣的動態廣告,就在東城門上麵的黃金位置滾動播放。
這次廣告設計也算是費了一番心血,我們這些海縱台柱子也都參與了其中,就像拍武俠片一樣,施展技能、打怪、PK,收集了許許多多的素材後再從中找出一些最拉風的片段做了一個集錦;當然這麼大的工作量不可能是小王自己獨立完成,他隻是給出創意,大部分的加工還是有專業的後期製作公司來搞定。
遺憾的是,九影並沒有參與,他非常肯定的拒絕著我們的邀請,無論如何也說不通。
這次的廣告有一部分的用意是給海縱經營的多項生意進行宣傳,例如礦物、藥品、裝備、材料,盡管現在我們已經形成了一套完成的產出體係,也有了很穩定的合作夥伴,但大海還是想繼續提高一些知名度,一來是拓展業務範圍,二來就是等到比武大會結束之後就升級幫派。
而且是一口氣升到滿級。
能讓大海有這個底氣,除了我們已經儲備了足夠多的物資以外,更大一部分原因是因為與世春秋的入股投資,他從英國方麵搞來了不少的流動資金,屬實給了大海撐腰資本。
不過,大海這個錢其實拿的很心虛,因為至今他都沒有和小愛說過父輩替她和與世春秋做下的主張。
畢竟有了第二批玩家的加入,所以這次的比武大會參賽人數比之以前要更加的多,遊戲運營方麵也是考慮到舉辦時間會被拉的太長,所以對於這次的比賽規則劃分的更加詳細,從等級、大陸先進行分別淘汰選拔,然後再由同等級層次的玩家逐出勝負,最後就是各路頂尖高手的終極對抗。
而且這次的比武大會還取消了之前的群戰方式來進行角逐,那種方法雖然篩選速度很快,但卻對很多個人實力出眾的玩家不公平,上次賽事出現了很多本該取得名次的玩家一聲不吭的在群戰時被陰死的情況;所以上次比武之後官網論壇直接被一大堆玩家給爆了,搞得遊戲運營商都不得不補發一些獎勵安撫人心。
沒了群戰,剩下的模式就是從一開始到最後全部采用一對一單挑模式,因為現在的玩家等級高,技能花樣繁多,為了能讓所有人都盡最大能力去參賽,遊戲還做了不少的改動,例如場地麵積拓展了幾倍,取消了場地增益和容易產生影響的地形設計等等。
前期的比賽也取消了輪班製,采用了同時進行的製度,也就是無數個1V1的比賽同時開展,每天固定時間開展幾場,通過五天左右的時間從全球服務器選拔出前10000名玩家,到了這一萬玩家時就會放慢比賽節奏,不再那麼倉促。