NP,何為NP,它的全名叫做NnPlayerharaer意指遊戲之中的非玩家角色。
何為非玩家角色呢,就是指在遊戲之中,不受玩家操控,活在這個遊戲之中的人物。(這裏以網絡遊戲舉例,單機遊戲就不要在意啦^_^)
可能有人會了,玩家來遊玩這個遊戲,不也是活在這個世界之中的遊戲人物嗎??誠然,這個法並沒有錯,但是NP還有個最重要的因素,就是不受玩家操控。
也就是,在一般的網絡遊戲之中,NP是一種已經提前設定好程序,提前設定好對話,提前設定好一切的人物,他們隻會按照既定的程序以及設定,來與玩家交流。
而不是,會針對玩家所提出的問題,又或者是某些行為來做出反應。(當然這裏可能的並不全麵,求輕噴。)
當然也許有人覺得這樣理解比較困難,那麼讓我們來舉一個簡單的例子進行明。
比如,在一款遊戲之中,明是一位出生在新手村的NP,他的任務就是給玩家提供一些細而繁瑣的支線任務,這些任務種類繁多,但是在前期卻是對玩家來,不可或缺的經驗以及金幣的來源。
而紅則是一位初來乍到的玩家,為了升級以及賺取一些金幣,紅來找明接取任務,然而在這期間,紅不管如何在遊戲之中明進行互動。
明都會發布一個與紅前麵的玩家,白一模一樣的任務,不會因為紅與他多了兩句話,又或者是紅打了他一下而改變明早就設定好的任務發布順序。
所以白是一名NP,因為它不會針對於別人的操作,別人的某些行為,來做出不同的針對性,他隻會按照設定好的程序,設定好的順序來為玩家提供幫助。
這就是一名合理而又對待工作認真的NP。
當然了,在這個遊戲發展如日中發的年代,像這麼死板的NP已經非常少見了,畢竟對於很多研發遊戲的人來,它們是想將一個現實中所不存在的世界,以另一種形式展現在人們眼前。
在以前很多人稱呼遊戲為第二世界,而這種法,哪怕是到了現在也不曾中斷,所以很多延發和製作遊戲的人都希望做出一款真正可以被稱之為第二世界的遊戲。
而在這之中最難以解決的就是遊戲之中的NP的智能反應。
畢竟要知道,在真實的世界之中,不同的行為乃至於是僅僅隻是一字之差的對話,麵對不同的人,都會產生不同的情況。
以至於要在一款遊戲之中,製作出這種強大的智能反應,對於現在的科技現在的技術來,那是怎麼看怎麼不現實。
所以第二世界這個想法,大多數隻能止步於各種遊戲製作人的腦洞之中。
然而這個問題對於陳溯來,卻並不是那麼難以實現,陳溯也是一個遊戲宅,他太清楚一款真正真實的遊戲,不至局限於一款遊戲的可玩性,一款遊戲的社交性,以及一款遊戲的娛樂性等等。
它的真實來源於,這款遊戲之中玩家與遊戲中的一切所交互產生的一係列真實的反應。
所幸陳溯有著一位看起來不是那麼靠譜,看起來有些廢柴,但是依然是一位神明的女神。