作為華夏國的傳統美德,要想富,先修路這句話。
在玩家的身上那是體現的淋漓盡致,在發現沒有正常的道路,可以攻破蒼壁城後,大膽的玩家,提出了要不然我們重新搞一條通向蒼壁城的路如何??
而身為安聖王朝的李闊福將軍,那是當場就震驚,他簡直不敢相信,這是對抗蠻族到現在的領導人(他自以為),要知道蒼壁城坐落在懸崖峭壁之上。
也就是說,你要修路,就要開山,這種工程量,可不是說十萬大軍能完成的,畢竟你還需要人去吸引蒼壁城的注意,不然人家發現你修路,不就直接讓你歇菜了嗎??
並且,說是十萬大軍,在整個路途上,也分散了許多,這個分散是為了保護那些在對抗蠻族的城池之中,已經沒有什麼戰力的城池,可以說十萬大軍走到現在也不過隻剩下五六萬而已。
所以人手根本不夠啊,然而讓李闊福更加震驚的是,這個玩家說完這句話後,在場的眾多玩家居然同意了,李闊福那是當場就無語了。
順帶說一句提出這個建議的就是我們的武贏同學。
當然了,武贏同學也不是無故放失。你說要修一條完善並且以後一隻能走的路,在場的這些人當然是做不到了。
但是如果是單單隻是修一條,臨時能用並且可以功進蒼壁城的道路的話,這一點武贏覺得玩家和軍隊還是可以做到的。
這裏就不得不提一下重生遊戲之中另一個比較真實的地方了。
那就是完全真實的環境,可能這個說法有些讓人聽不懂,畢竟真實的環境,那不是一進入遊戲玩家就會感覺得到的嗎?
嗯,這點是沒錯,畢竟那也算是真實環境的一部分,但是這裏要說的是另一部分,那就是場景破壞。
眾所周知,一般的網遊之中,玩家釋放技能和npc釋放技能,那是並不會摧毀遊戲之內的地麵或者環境,哪怕是有的摧毀,那也隻是一些特定的場景或者道具。
並且在你第二次進入哪裏的時候,那些東西就會複原。
可是重生不一樣,重生的破壞係統那是真的跟現實一模一樣。
舉個簡單的例子,如果一個五行修道士,在一塊空曠的場地,類似於平原那種,使用了水與火混合的水火風暴,那麼這個風暴在產生的一瞬間。
就會形成極其強大的破壞力以及範圍性的傷害,然後在技能結束後,這個水火風暴,就會導致這塊空曠的場地形成一個巨大的坑洞,這就是所謂的場景破壞。
當然,這個場景破壞之後,它也並不像其他網遊一樣,你不管它,它就自己恢複了,如果你不管它,這個坑洞則會一直存在,不知道什麼時候會坑了你。
所以你如果想要修複這個場地,你就需要把它填平,就像五行修士利用土靈力將這個地麵填平,這樣這個場地才會繼續恢複成原先沒有被破壞之前的樣子,但是如果你說跟原先是一模一樣,那估計就不可能了。
於是當初剛進入遊戲的玩家,就因為這個場景破壞吃盡了苦頭,比如說莫名其妙被自己的技能拐到的樹木砸死,又或者因為放技能放得太hi導致引發了森林火災。