同時陳幽銘也在警惕。
但不管怎樣,戰鬥總要繼續。
裁判吹哨——
“玉藻,暴風雪!”他率先下令。
在己方已經拿出了王牌的情況下他總不至於懼怕對手一隻常規戰力的精靈,即便對手真的有陰謀也沒什麼可怕的,總要先打過再。
“頑皮鬼,主動進入暴風雪範圍。”
然而青開口的第一道命令就令陳幽銘感到很意外。
因為——
耿鬼竟然沒有在第一時間ega進化!
糟了!!
“玉藻,立刻收縮暴風雪範圍!”在心中叫糟的同時陳幽銘立刻開口,阻止了玉藻擴大“暴風雪”範圍的舉動!
他已經隱約猜到了對手的意圖!
ega進化除了會增加些體能消耗外,對精靈的各方麵屬性都是增幅,正常來沒有理由延誤,唯一的解釋隻有一個——
有些精靈在ega進化前後,自身的特性會發生改變!
而先前讀過這隻耿鬼麵板的陳幽銘恰巧知道,青的耿鬼正是這種情況!
在進化前,青這隻耿鬼的特性是詛咒之軀,唯有在進化後才會被替換為踩影。
詛咒之軀的效果是:在自身受到傷害時,有一定幾率詛咒施害者,使其陷入短暫的僵直狀況。該特性在短時間內對同一目標僅能生效一次!
所以青開局故意沒讓耿鬼立刻進化,而是指揮他主動踏入“暴風雪”範圍,為的就是先觸發一次詛咒之軀特性!
“胡!”場上白色的雪景中忽然傳來一聲悶哼。
陳幽銘今的運氣看來真的不佳,上一局噴火龍混亂後連續三招沒犯規也就算了,這局開場他已經及時反應過來讓玉藻收招了,可對手的特性還是在第一時間便生效觸發。
命這次似乎真的不站在他這邊。
“進化!接近對手,定身法!然後快速飄到對手身後,踩影!”
在玉藻不幸中招後,青的一套指揮行雲流水,顯然是早有預謀!
一套完整的控製鏈b打的陳幽銘一點兒脾氣都沒有。
先利用玉藻被特性詛咒後的僵直時間完成進化並拉近距離,接著在對手無法閃躲的情況下再續上一發控製技能“定身法”,之後飄到玉藻身後,進化後的替換特性再次觸發!
這一套控製鏈下來,玉藻起碼在原地呆了有八、九秒的時間動都沒動一下……
原地罰站了有近十秒,堪稱悲劇。
好在陳幽銘依然不是很慌——
因為通過讀取麵板和觀看之前的比賽他已經知道,對手的這隻耿鬼終歸隻是常規戰力精靈,殺傷力有限,即便控製能力很強,但他在這段有限的時間裏尚不足以跨越巨大的戰力差距秒殺自己的王牌。
記得前世他玩da和英雄聯盟時就聽過這樣一句話:比沒有控製更加絕望的,永遠是沒有輸出。
沒輸出怎麼打的死人?
所以他心中仍然不慌。
但是——
這些都是他在聽到青接下來的命令之前所滑過的想法。
緊接著,當ega進化後的超級耿鬼從背後踩住了玉藻的影子後,青再度下令——
一句話震撼了全場!
“頑皮鬼,布置毒液陷阱,接著使用同命、大爆炸!”
“?!!”聽到這兒,陳幽銘腦海中一時隻剩下了四個字——
臥槽泥馬!!!