矢倉出場,我忽然意識到,應該描述一下,我這種力量的理解與設定。

其實,我在上一本書中有過的描述,但我感覺還是不太準確,所以又重新解釋一下。

何為幻術?

火影原著中的解釋,幻術是以敵人的五感為攻擊對象,使其陷入幻覺。

何為幻覺?

我認為,幻覺就是讓人產生主觀意識上的認知錯誤,說直白一點,就是自己看到的或感知到的,和實際情況不一樣。

這就是幻覺。

那麼,幻術就是一種讓人產生認知錯誤的招式。

由此,我們可以對幻術劃分檔次。

讓人產生認知錯誤越加嚴重的幻術,那自然是越厲害。

這種幻術也越加難以破解。

因為認知錯誤,會讓人造成誤判,這種錯誤越嚴重,誤判也就越嚴重。

誤判越嚴重,中招者對於自身的真實控製能力,自然也就越差。

在這種情況下,自己解幻術,自然也就越難。

淺層次(或低層次)的幻術,隻是給人造成小範圍的認知錯誤,並不影響整體。

例如,二柱子在對戰團藏時,他就用淺層次的幻術,使得團藏誤認為手臂上還有一隻眼睛沒有閉上,其他的東西他沒有做任何改變。

隻有那隻眼睛的狀態,在團藏的意識中被修改了。

這種幻術因為改動比較小,所以很容易被人忽略過去。

就好比大家專心玩遊戲的時候,一隻蟑螂從你背後跑過去,和一隻大象從你背後跑過去的區別。蟑螂跑過去,自然很容易忽略,但大象就沒法忽略了。

倘若當初二柱子使用幻術,更改的是兩隻眼睛,或是三隻眼睛的狀態,隻怕團藏馬上就會發現不對勁。

深層次(或高層次)的幻術,給人造成極為嚴重的認知錯誤,具體情況看施術者。

比如,自來也戰佩恩,‘蛤蟆臨唱‘直接令三個佩恩陷入幻覺,他們感覺像是自己來到了異世界。

實際上,那個時候就是他們的主觀意識被幻術影響,失去了對外界的全部感知,包括對自己身體的感知。

失去身體的感知,也就意味著失去了身體控製能力。

這也就是他們一動不動,被自來也割草的原因。

正常幻術就是這種情況,通過製造幻覺,蒙蔽對手的全部感知,進而失去身體的控製能力,然後宰殺一動不動的對手。

因為這種特點,幻術也就不像是其他忍術招式,可以格擋,或對攻,擋不住,大不了受傷,爬起來,還能繼續打。

幻術一旦中招就是死。

別提什麼臨時解幻術,反殺對手。

解幻術難道不需要時間麼?

一般來說,對手在施展幻術的時候,就已經做好了敵人中招割草的準備。

以忍者的常規速度而言,斬殺一個一動不動的對手需要幾秒?

三秒怎麼也夠了吧?

那可是一動不動的活靶子呢!

所以,在單對單戰鬥中,中幻術的一方絕對不會有活路。

五影大戰斑的時候,如果不是有隊友掩護,雷影中幻術的瞬間就應該嗝屁了。

因為這種效果太過BUG,再加上幻術是一種意識上的錯覺,沒有絢爛的實際招式,在第三方觀眾而言,根本看不出什麼門道。

例如,二柱子與鼬的生死之戰,開場的時候,兩人打得異常精彩,大家都感覺很爽。

但後來製作組切到黑絕的視野,白絕問“怎麼這兩人進門開始,就站在那裏一動不動?”

黑絕說“他們應該是在進行幻術交鋒”。

由此可知,在第三方觀眾眼中,幻術什麼的,根本感受不到。

隻會感覺中招的一方傻不愣登的站在原地,隨隨便便就被人做掉了。

所以,岸本在作畫的過程中,有意的忽略幻術這個體係,就是因為沒法畫招式,感覺不出多厲害。

偶爾用一次還行,大家覺得幻術很神秘,很厲害。

但若是這種力量太常見,那大家就會看到,那個誰誰誰在戰鬥中突然就不動,被人割草了,死的莫名其妙。