六道老頭子將查克拉一分為二,給了鳴佐兩個,讓他們的實力發生質的變化,然後,這股力量就被大家稱為六道之力。
而六道老爺子也就此光榮地稱為了實力計量單位——六道級(偷笑)。
岸本的設定中,肯定是沒有六道級這麼一個概念的。
因為火影的背景中,忍者等級其實就到精英上忍為止,‘影’是一個村最高領導人的尊稱。
強如斑爺,照樣也隻是一個精英上忍,而好基友柱間才有影之名。
所謂的影級,其實也是我們國內弄出來的玩意兒。
因為各種玄幻仙俠修煉級很多,給了大家一個分級的慣性思維,所以大家不由自主地弄了一個影級,再後來的六道級……
而日本那邊,他們的輕文圈子裏並不流行這種實力分級文化。
這也是為什麼死神,海賊,妖尾,獵人這一類熱門,不注重實力分級的原因,他們認為變強了就是變強了,不會有名稱或境界的刻意標注。
好了,扯遠了,我們再回頭說這個所謂的六道級。
我之所以會突然寫出這麼一個額外篇章,就是為了解釋我用了這麼長篇幅寫仙術的原因。
因為總有朋友老惦念著六道之力,沒有六道就不能搞輝夜和六道斑,再加上很多同人也是讓主角獲取六道之力再對付他們。
這也就讓大家形成了一個固定思維,沒有六道之力,不敵十尾人柱力。
而仙術則因為鳴人獲得太容易(半個月就修成完美仙人模式),又兼後期沒什麼出鏡的機會,被六道之力搶了風頭,就難免給人一種仙術不如六道之力的錯覺。
而我這一章,就是為了解析六道之力給大家解惑,同時也為了解釋仙術的強大。
好了,我們下麵開始分析六道之力。
六道仙人的力量組成,先是仙術,自身查克拉,再是十尾之力。
注意,他的十尾之力源自打敗母親後,封印神樹而得,在打敗母親之前,仙術才是主要力量。
這也是很多人下意識忽略的東西,忘記了六道是憑借仙術才擊敗了母親。
為什麼仙術能擊敗輝夜呢?
這一點在六道帶土出世的時候,岸本給了解釋。
帶土剛剛成為十尾人柱力,獲得了十尾之力,免疫了所有忍術攻擊,準確說,是包含查克拉的攻擊他都能免疫。
而蛤蟆吉臨走的時候,吐了他一口,他這才第一次主動使用求道玉防禦。
由此,眾人得出了十尾人柱力不能免疫仙術的結論。
仙術能破防。
很多人知道十尾人柱力免疫忍術,但是並沒有認真思考過,十尾人柱力免疫忍術的根源。
僅僅是因為他成為了十尾人柱力就變成了這樣麼?
是,卻又不是!
因為十尾人柱力免疫忍術的根源,在於十尾本身將七大屬性查克拉融貫為一,形成了血繼網羅。
求道玉就是血繼網羅的衍生物。
血繼網羅包含了七種屬性變化,所以隻要是從這七種屬性衍生的遁術,都不可能攻破血繼網羅的防禦。
這也是後來,為什麼卡卡西在雷切中融入神威以後,能破開輝夜防禦的原因。
因為血繼網羅裏不包含時空屬性,所以不能免疫。
用老爹的話來說,隻有魔法才能打敗魔法。
所以要攻破十尾人柱力的防禦,除了仙術以外,就隻有血繼網羅了。
十尾之力隻是表象,十尾之力裏麵蘊含的血繼網羅才是本質。