旋風斬:高階技能。
破滅斬:攻擊效果技。被破滅斬擊中的目標,5秒內角色的防禦力將被破壞70%。
破魔斬:傷害出眾,可削弱目標的防禦力。滿階時一劍可削弱目標防禦力30%長達8秒。
血氣之劍:左手在劍鋒上一抹一揮,噴射血箭。
血影狂刀:刀影暗紅色,可以直劈,也可以橫斬。有吹飛效果。
噬魂血手:抓取技,範圍控製型技能,噬魂血手所籠罩範圍內的角色,都將被血氣牽製,被拖至施展技能的角色身邊。但隻控製目標的移動,並不控製目標其他動作。
技巧及戰法相關:
原地崩山擊:後跳抵消崩山擊前跳。
3.魔劍士:
護甲精通:板甲精通
5級:地裂波動劍:魔劍士最低階的波動劍技能,傷害雖然不高,但是發招快,判定也非常不錯。
裂波斬:靠魔劍士駕馭的劍意波動來封鎖對手的抓取類技能。劍鋒挑起目標時會形成一個法術結界將其封鎖,而後產生一個裂波以該目標為中心旋轉切割攻擊,裂波對周圍其他目標也會造成傷害,旋轉殺傷結束後裂波會炸開,將目標炸飛。可破除霸體效果。
轉職:殺意波動:專門強化波動之力的被動技能。
冰霜波動劍/冰創波動劍:送出寒冰波動劍意,冰晶鋪地而過。
烈焰波動劍:攻擊力強,擊退效果顯著。
碎風波動劍:所有波動劍中速度最快的一招。
圓旋波動劍:瞬發技能,不走直線攻擊。
疾光波動劍/極光波動劍:波動劍中最快的一式。
冰創波動陣:範圍攻擊,幾率降低角色移動速度、觸發冰凍效果。
烈焰波動陣
電光波動陣/雷光波動陣:釋放出一個電球,以電球為中心的一個圓球空間內的玩家都將受到電光攻擊,百分百命中。滿階時,圓球半徑為15個身位。
75級:星雲波動劍:隨意出招的話,波動之力將以隨機的不規則形態展現。這技能的波動之力也可以靠操作者的操作來控製,如三百六十度的擴散施展等。
技巧及戰法相關:
波動三疊浪:冰霜、烈焰、疾光三道波動劍意,呈三疊接連掃出。
4.鬼劍士:
護甲精通:布甲精通
1級:鬼爪:浮空技。
5級:鬼斬:自帶暗屬性,直線傷害強力,帶有吹飛效果。收招慢,破綻大。斬鬼召喚冰魂附著為冰封鬼斬,命中有減速效果。
10級:刀魂守護/刀陣:給在刀魂守護的結界內的己方成員提供力量和智力。每3級提升一階,7階刀陣可提高105點的力量和智力,滿階時提升力量是150點。持續時間20秒,冷卻時間30秒。
15級:月光斬:銀光劃出極大的半圓。斬鬼召喚暗魂附著為暗月光斬,命中有致盲效果。
20級:滿月斬:反手沿月光斬的方向倒飛出一個更大的圓弧。有吹飛效果。斬鬼召喚火魂附著為炎噬滿月,火屬性傷害外附帶暗屬性傷害。
25級:殘影:防衛技能。召喚圍繞在角色身遭一圈的鬼影化成的護甲,可以吸收抵消傷害,持續1分鍾。等階越高,抵消的傷害越大,抵消的次數也越多。
30級:冰魂守護/冰陣:冰魂守護的結界,可對進入的敵人製造冰屬性的法術傷害,並有機率將目標完全冰結。是攻擊性的鬼陣。
60級前:炎陣:群傷類鬼陣,陣內有鬼火產生火焰傷害。
60級前:瘟魂守護/瘟陣:削弱陣內目標防禦力。
血魂守護
灰陣:陣中的敵對角色,身上所有物品的重量都將根據灰陣等階提升相應的百分比,滿階時可以讓一名角色身上的重量直接2倍。
暗黑之陣/暗陣:失明效果,沒有傷害。
寂靜之陣/靜默之陣:在當中的角色的所有技能將被封禁。
鬼步:使角色高速移動,身後殘影一片。
死亡墓碑:數個長的短的高的矮的墓碑從天而降,持續攻擊技能。
鬼神盛宴:所有的鬼神之力爆發,在鬼陣範圍內尋找目標吞噬。
技巧及戰法相關:
二鬼拍陣:兩個鬼劍士用交換配合的方式消除鬼陣真空期的雙鬼配合。
鬼連環:需要操作者擁有很好的大局觀。每一個鬼陣雖是單獨布下,但是卻要和其他鬼陣銜接成為一個整體。過程中更是需要一些斬擊來填補鬼陣穿插間的空當。什麼時候斬擊,什麼時候下陣,下什麼陣,在什麼位置下陣,統統需要有一個統籌的安排。。