“這次的問題又出在了哪兒?”
方木開啟數據意識體狀態。
意識流轉化為數據流,一連串的數據在他識海中瘋狂運轉。
他曾經試過轉化成數據形態,以數據形態煉製魔法物品。
但最終發現,這種效果並不理想。
不理想不是因為數據形態不適合煉製魔法物品。
恰恰相反,數據形態其實非常適合煉製魔法物品。
煉製魔法物品的過程,同樣也是一連串數據堆積的過程,如果轉化成數據形態,確實可以有效提升煉製成功率。
甚至隻需要煉製成功一次,在之後的煉製中,他就隻需要按照成功數據照搬就可以了。
奈何,方木現在的精神屬性太低了。
數據形態雖好用,他卻並沒有足夠的精神屬性去支撐。
以方木現在的精神屬性,頂多隻能支撐四階魔法物品的煉製,要想支撐五階魔法物品的煉製,他至少也要提升到超凡層次才可以。
不過,數據形態雖然不能用以煉製五階鬼影麵具,但在失敗後的總結上,卻有起效。
僅僅三分鍾時間,方木就找到了問題所在。
“原來問題出在了這裏!”
其中一個四級魔咒和五級魔咒的交接上,有一個連接點稍弱了,能量衝擊時爆掉了。
這是一個很小的問題。
如果換做意識形態,方木即便有著高級煉金術LV·5的層次,想要找到這個問題所在,恐怕也要花費好幾個小時。
但換了數據形態,一切都化為數據,他隻需要從中找出有異常的數據就可以了。
有異常的數據,並不意味著就是問題所在,但有問題的數據,一定是異常數據!
“那就再調整一下這個四級魔咒吧!”
方木的識海中,無數的數據瘋狂運轉。
以這個有問題的連接點為核心,開始對這個四級魔咒進行細節修改,其中還要推演這種改變之後,與其他魔咒之間的連接。
不要使得這個連接點的問題好了,其它連接點又出問題了。
當然,想是一回事,實際操作起來又是另外一回事了。
往往方木覺得這樣修改已經可以了,也將其它之間的連接問題都思考了進去,但在煉製的時候,總會出現他之前所預想不到的問題。
他之前的十多次失敗,都是來自於此。
這也是煉金術師煉製魔法物品最難的一點。
現實與理想總會出現誤差。
一般的煉金術師,單是要針對這個連接點問題進行修改,就至少需要花費幾天的時間。
一名煉金術師要想煉製一個全新的魔法物品,從最開始的材料選擇、魔咒搭配、實際操作······到最後的細節調整,再到成功,少說也要耗費幾個月、幾年,甚至更長的時間!
半個小時後。
“調整好了!”
煉金術師們:???
(@_@)
方木再次檢查了一遍,確認沒問題後,再次開始了煉製。
十幾分鍾後。
哢嚓!
鬼影麵具的一根惡魔角突然斷開了。
“又失敗了。”
方木並不以為意,隨手扔掉了手中的鬼影麵具。
五階鬼影麵具雖然隻是五階魔法物品,但因為其特殊的要求,實際煉製難度比絕大多數的八級魔法物品還要高。