第六十章 在古堡地下掛機的原因(1 / 2)

“好了,放馬過來!【勇猛】!!符文解放——【魔力爆發】!!”

用洪亮的少年音喊出技能名字,在為自身完成強化以後,杜蘭便向盤踞在房間裏的幾隻,手持斷刀或是鏽劍的人型骨架衝了過去。

“喂、等一下——”

這種時候,不是應該將魔物吸引過來回廊,並依靠回廊狹窄的地形環境來減少需要同時應對的魔物數量麼?

注意到杜蘭的突擊,房間裏的骷髏們便紛紛用它們僅剩下骨頭的手架起武器,開合著隻剩下牙齒的下顎向杜蘭靠近過來。

杜蘭衝刺了一段距離以後便在前方站定,他略微側過身體,雙手掄起大劍將其放至身體右後方,深吸一口氣。

“喝啊啊啊——【強擊】!!”

在即將被魔物們靠近的時候,他向最前方的那幾隻骷髏使出了【強擊】。在被動技能【橫掃】的輔助下,這極具破壞力的一記橫斬便掠過了衝在最前麵的三隻骷髏,並將它們的身體切成兩半。

“哎——?”

就這樣幹掉了?

並沒有,身體被兩斷的骷髏們摔在地上,很快就利用它們的骨手撐起上半身的身體,繼續向前爬行,用無眼的頭骨看向我們,下顎開合著,發出哢哢的聲響。

“哇啊啊啊啊!”

嚇死我了。

“【流水劍舞】!!”

在被骷髏們靠近以後,杜蘭立刻使出了第二個技能。就像能預判敵人的動作一樣,他那嬌的身體形如飛燕,靈巧的在骷髏們的穿刺和揮砍之間進行著回避。

在他靈活的穿行至魔物們側麵的同時,沉重的劍身又已經砸向了距離他最近的一隻骷髏。

在縱劈命中以後,杜蘭左手鬆開劍柄,右手握住劍柄,將大劍橫向擋在他的身前。

“【震擊】!!”

他用左手掌底猛擊劍身的寬麵,以此產生出衝擊力令劍身敲向骷髏的頭部。

即將揮落長劍的骷髏在被大劍貼麵以後,立刻就陷入了眩暈狀態。這時,杜蘭調整著站位,他一麵反複攻擊,一麵利用被暈住的骷髏來阻擋它身後的其他骷髏們前進。

在這隻骷髏的眩暈狀態結束以前——

“【裂風斬擊】!!”

——杜蘭便已經揮出了下一劍,將它重新打回成一具死屍。

技能的效果繼續,在杜蘭揮劍時產生的風之利刃又繼續向前突進,斬裂了前方的另一匹骷髏。

杜蘭就這樣隻身一人用行雲流水的動作玩弄著骷髏們,並將它們逐個擊破。看呆了的我直到過了好久,才反應過來要去一起戰鬥。

……

我們沒有直接前往地下二層,而是將這個階層都探了個遍。

“喂,杜蘭,別看到魔物就衝出去,稍微給我留點怪啊!”

在杜蘭開啟無雙以後又過了一會兒,我終於忍無可忍,向他吐槽道。

原本守在回廊慢慢削減魔物數量的計劃,因為杜蘭的關係,被完全打亂了。遇到怪物房間的話,通常的冒險者就應該從角落開始穩紮穩打的突破,然而這計劃卻因為杜蘭破格的屬性和精妙的隨機應變能力而變為了沒必要。

順便一下,杜蘭之前要我先接受一個有關於古堡的任務,就是為了增加在古堡中的遇敵數量,好讓他的掛機效率能再提高一點。與亞曆山大叫我不要接任務正好相反,在這方麵也能表現出杜蘭的自信與強大。

“唔、斯帕茨剛才不是,我隻要勇往直前就好的嗎?”

“我知道!但是,再這樣下去,你僅靠一個人就能把這片區域都攻略完了啦!”

我忍不住抱怨道。

剛才在芮華達山脈的時候,我好歹還能幫他分擔一點傷害。然而杜蘭在被我激勵了之後就越戰越勇,每次戰鬥剛剛打響,魔物們的注意力就都被他吸引過去了。

他利用精巧的走位和技能將魔物們各種玩弄於股掌之中,把魔物們的仇恨也都拉了過去,於是我隻需要站在魔物的背後無腦輸出,就可以輕鬆取勝。

我好歹也是前衛好嗎?!

嗚嗚嗚,原本我們三人都攻略不了的地方,眼看著就要被杜蘭一個人給攻略了。

“其實,在你過來之前,我早已經刷過這片地圖好幾遍了喔?”

並不是眼看著,而是早已經攻略了嗎?!

“嘛,是這樣……”

在我向杜蘭發消息以前,他就一直在這片區域裏麵戰鬥了吧。

“嗯……果然,在地下一層很難找呀。我們下去吧。”

“什麼呀?嗯,那就下去吧。”

畢竟輸出不夠的話,分到的經驗值也會減少。所以還是下到魔物再強一點的地方去吧,好讓我跟杜蘭搶怪。