敵方統帥的戰力並不算多麼強悍,也就與無極塔第八層的另外一個紀凡相仿,隻是能順應法則波動的水平,他當然不是紀凡的對手,可他並不與紀凡硬拚,隻是一味的躲閃,借助於近衛軍的幫助來抵擋紀凡的猛攻。
當冰火氣場變得強悍,用裂影術一直追擊敵方統帥的紀凡,憑借著對法則領悟方麵的微弱優勢,最終還是以強悍的攻擊抹殺了敵方統帥。
然而此時,他帶來的四百將士為了給他贏得足夠的時間,已經全部戰死,無一幸免。
而他自己,也已經是身陷敵方大軍之中,被重重包圍。
一道道敵方的遠程攻擊都鎖定著他猛攻,饒是他的身體強韌,遊戲給予的金甲的防禦力也很高,可以讓他無視大部分敵方的攻擊,他也無法衝殺出去。
最終,他同樣戰死了。
他是己方的統帥,他死了,這個遊戲自然也就結束了。
殺掉敵方的統帥,隻是取得勝利的一個要求而已,沒有將敵軍斬殺過半,僅僅殺掉敵方的統帥是無法過關的。
原本在紀凡的計劃中,敵方統帥會被很快斬殺,然後他就能隨某位穿山族將士土遁而去。
其實,就算這次他如願逃脫出去,僅剩下近六百將士的他,想要殺敵過半仍舊是很困難的任務。
“還是不行,這個襲殺敵軍統帥的計劃必須要修改一下,我帶過去的將士不能太多了,否則己方的戰力會損耗太大。”
“帶去的將士越多,被殺掉的肯定也越多。”
“用最少的將士完成襲殺敵軍統帥的任務,而且還要保證我能逃脫出來,才是合理的戰術。”
“如果我不過去,己方的實力都比我弱了不少的將士,任誰都無法斬殺敵方統帥。”
“帶去的將士少一點也不是不行,由這次的經驗來看,隻要在敵方統帥的大帳附近製造混亂,讓我不至於遭受太多強勢攻擊,我就能殺掉敵方的統帥。”
思量一番後,紀凡再次進入遊戲之中。
這一次,他隻帶了五十位穿山族將士,二十位蠻族將士以及三十位人族星術師。
這支小隊伍於敵方大營深處出現,吸引了敵方近衛軍的注意,與上次集團衝鋒不一樣,這次紀凡讓己方將士分為十組並分散開來,主要就是製造混戰的局麵。
他自己則利用裂影術,越過敵方近衛軍的防禦陣型,殺入敵方統帥的大帳。
一番纏鬥之下,他再次擊殺了敵方統帥,然而他帶來的一百將士也盡數被誅殺。
“出來!”
紀凡一聲大喝,隨後有五名穿山族將士忽然現身而出。
他則再次施展裂影術,真身向著其中一名穿山族將士而去,想要隨之一道土遁逃走。
可惜的是,敵方的將士實在太多了,他們鋪天蓋地的攻擊,讓那五名穿山族將士剛剛露頭就被生生滅掉。
再度身陷重圍,再度被悍不畏死的敵方將士活活磨死,紀凡又迎來了一場失敗。
總結失敗經驗,繼續進行嚐試。
還好的是,每一次重新進入遊戲,一切都是從頭再來,地形環境會有很大變化,敵方也不會刻意防著穿山族將士的忽然入侵。
也就是說,紀凡能總結失敗經驗,但在每次遊戲開始時,敵方對他的了解則是一片空白。
“帶去的將士可以再少一點,敵方統帥的戰力並不算太強悍,我殺之不需要耗費太多時間。”
“關鍵就是我如何順利逃脫出來,這是最重要的一個環
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