或許有人會問,怎麼不幹脆直接將這些神廟建築摧毀就好了?
沐雲表示:嗬嗬。
安其拉蟲人之所以不修複這些神廟建築,最主要是在提醒它們自己:別忘了過去在安其拉廢墟中發生的一切!在將這些神廟建築改造為功能性建築之際,又怎會不對其強化強化再強化?想要摧毀這些神廟建築,難度固然要比解開神廟的防護手段來得低,卻也不是這麼容易就能摧毀得了的!D級防護城牆護甲這八個字便能解釋一切。
安其拉蟲人雖然總體實力和數量都比現在的蟲群來得低和少,可是有這些神廟建築的加持和輔助,卻能維持住整個戰線而不潰退,並且給予蟲群成噸的傷害。要不是蟲群自血翼蛇那邊獲取了生命吸取的能力,可以憑借著血氣進行恢複,傷亡肯定會比現在還要可怕。
饒是如此,上千萬單位的蟲族卻依舊以肉眼可見的速度減少著。
其中,有一大半原因得歸咎在這些頭領級的安其拉蟲人精英單位身上。
D級中位上段乃至D級中位巔峰的實力,真心不是開玩笑的!
比如奧術爆炸這個技能,不僅會對它半徑百米內的敵人造成強烈的奧術傷害,同時還會將這些敵人全部擊飛三十至五十米,在落地時甚至還會造成追加傷害,效果猛得不行!一施展出來,蟲族重甲蟲還能憑借著自己皮粗肉厚的特性勉強存活下來,可是像蟲族惡犬、蟲族刺蛇、蟲族飛龍和蟲族飛螳隻要挨上一下,落地升真的不開玩笑。
還有針刺噴射和龍卷風等技能也是,隻要挨上一下,基本上就能再見了。前者附帶可怕的毒素傷害,每隔一段時間便會爆發一次,而後者有著超遠的攻擊距離和攻擊範圍、可怕的切割能力和牽引特效,以及強大的緩速效果,就算扛過了它的傷害,也會被強大的風力給強行擊暈。要不是龍卷風移動速度較慢,蟲群還有機會進行閃避,否則殺傷力會更加可怕!
附帶一提,除了這些頭領級的安其拉蟲人精英單位之外,安其拉廢墟還存在著大量的安其拉蟲人精英單位,比如安其拉角鬥士便是其中之一。
就因為這樣,蟲群雖然占據了數量上的優勢,可是卻無法輕易地在安其拉廢墟打開局麵。
唔,這也與那些擁有神智和部分指揮權限的安其拉蟲人有關,它們就像是一根根的攪屎棍,憑借著地利上的優勢,不斷地阻礙蟲群的攻勢。
隻不過,安其拉廢墟裏的安其拉蟲人數量終究有限,哪怕它們不斷地孵化出新的安其拉蟲人加入戰局,總體數量卻仍無可避免地下滑著,隻見安其拉蟲人的數量越來越少,而安其拉廢墟裏的蟲群數量卻是越來越多。
勝利的秤正不斷地向著蟲群傾斜。