所以害的小明白白浪費了不少精神力和資源。那是怨念深重啊。
骨質投石機都沒有被係統認可為戰爭機械。隻能算是一個花樣。
一個暫時隻能在劇情中玩的花樣。眼前的不正是劇情嘛!終於可以出氣了。
衡量了一下關卡的實力。為了更加保險。
小明一口氣製作了10架骨質投石機。分433三排排開。
第一排4架投石機對準的是關卡。後兩排對準的是關卡到告死者部隊中間的地段。
追隨者林木重義早就手癢了。這次終於可以過癮了。
他安排棗椰一盒手下的海盜來做炮手。一架投石機要2,3個海盜操作。
沒辦法亡靈士兵都太蠢了。將領們又都要全神貫注的備戰。隻能用海盜。
隨著告死者一聲令下,第1排的四架投石機開始輪流轟炸。保持不間斷。
雖然不是萬炮齊放那種大戰場麵。但是石彈一個接一個的向關卡砸下,也很給力。
打中了山賊,對方不死也重傷。打不中山賊,也打得中關卡。持續消耗其耐久度。
小明還泛起了壞水,把投腐者僵屍的腐肉和石彈混合在一起,扔上關卡。
關卡上的敵酋有點慌神兒。這也太欺負人了。
使用遠程回擊,根本夠不著。用各種方式阻擋石彈,又沒有相應的器械。
如果有巨大的盾牌,多人推著抵擋,還能遮蔽一二。可惜沒有。
即使有也隻能遮住一小塊麵積。石彈砸別的地方也就沒撤了。
能迅速移動並抵擋住石彈的,隻有敵方首領英雄而已。每次抵擋還都要受一點傷。
組織多個山賊一起用武器來遮擋,結果也是無濟於事。還害得戰鬥力損傷的更快。
之後也就沒人敢擋了,全員都在奔跑著躲避石彈,跑動中還互相碰撞著,傷亡在持續增加。
有疫病效果的腐肉更是把關上的山賊們惡心的夠嗆。
幾乎總有半數以上的士兵處於疫病的狀態。
這個山賊好運渡過了發病的時間,那邊又有別個山賊中招。
此刻敵方英雄才懊悔起來。就和智能程序操作下的告死者沒有及時搶關一樣。
如果一開始他就及時帥軍衝出關卡和告死者部隊戰鬥就好了。
那時的兵力最完整。可惜後悔藥沒處買去。
現在的他麵臨2個選擇:進攻或逃跑。進攻是輸定了。
逃跑算是比較理智的選擇,代價就是要留下好多傷號。
這支山賊中多是父子兄弟。讓他們留下親人逃跑,首領自己都怕被人背後捅黑刀。
其實他還可以選擇投降,可惜他的心裏這個選項從來沒有出現過。
於是一場決死的衝鋒開始了。山賊英雄下令,全體出關決戰。
敵人剩餘的山賊一窩蜂的衝出關卡,也不列陣,直接就向告死者部隊發動了決死衝鋒。
那家夥,老慘烈了。小明都有點不忍心看了。
這就是在向著死亡衝鋒。
每個山賊都是先要幸運地衝過石彈轟炸區,接著被骨質胸甲全體遲緩;
再從一百多強弩骷髏兵和八個投腐者僵屍的射擊中苟活下來;
然後被肉盾-3階20級的鐵柵門僵屍迎麵擋住,頂著箭矢疫病和肉肉的僵屍近戰;
最後全部憋屈地戰死在戰場上。直到戰鬥結束也沒能給告死者帶來任何的減員。