隻是因為數量少,並且和告死者的親和度很高,才會自動臣服於告死者的強軍。
如果一次性收割出的兵種數量太多的話,就會超過告死者可以收降的範圍,那人家就不會加入了。
因為遊戲裏的角色必須遵守遊戲的規則。現實中,剛收割到的亡靈基本都會服從小明。
獲得了骷髏兵招募的天賦以後。情況也有了新的變化。隻要是告死者收割或召喚出來的骷髏兵。
都可以接受其中430統率力的兵種加入自身的部隊。其他的再考慮收降的問題。
一直以來,告死者都在廢棄之地大搞基礎建設。沒什麼技術含量,因此小明也就不怎麼愛動腦筋。
今天看到這項新的天賦,再結合以前的經驗。小明才有了靈感。找到了一條可以持續性地給告死者擴軍的路子。
那就是充分利用死亡收割。不止是為了每周的這點招募限額。
超出上限以後,小明也可以繼續搞小規模的死亡收割,製造出少量的亡靈野怪。這樣他們投降的幾率就會很大。
不投降也沒關係,告死者可以消滅他們,還能給自己漲經驗升級。慢慢累積下去,一定可以聚起一支強軍。
這個手法不是bug,而是係統所允許的套路。
能學會死亡收割的玩家,自然都是亡靈巫師中的高手。
即使天賦很好的職業玩家,想學會初級死亡收割,至少也要半年以後。
這樣的高手,遊戲自然有點優待。允許他們用這種方式攢點兵力。這並不會影響遊戲的平衡。
已經半年了,玩家的兵力都已經很強了,這點補充隻是錦上添花而已。
而且正常的死亡收割,得到兵種的幾率很低;適合收割的地點也不會很多。根本不能搞出大軍。所以係統沒必要多加限製。
萬萬沒想到,這便宜了一路開掛的小明同學。
普通的死亡收割,得到兵種的幾率確實低。但小明以源能發動的死亡收割,召喚出兵種的幾率就相當高。
戰略地圖中適合死亡收割的地點確實不多。但小明可以從沉船之地往外打撈船隻的殘骸。
這些沉沒yuhai的船隻,大多都帶著不少生靈一起沉沒。所以其中有一半以上都是適合使用死亡收割的。
隻不過,沉船在海底浸泡的時間太長了。屍體腐化的非常厲害,很多已經灰飛煙滅了。
即使小明以源能來發動死亡收割,得到的兵種數量也有限。而且也大多會是幽靈兵種。甚少會出現骷髏兵和殭屍。
當然幽靈也很好啊。50閃避物理攻擊,恢複生命值比其他兵種快。數量攢多了那也是強力部隊。
說幹就幹。告死者全軍上下的經驗和等級,已經很久沒升了。估計現在都被一部分玩家超過了。
小明沒有馬上開始死亡收割,而是先用的技能把本周430點招募上限用完。
另外是特殊生活技能,也能用在戰略地圖上。姑且先提升一波實力。