唯一逃跑的人被殺掉,村裏的其他人都不敢再動。
這場“戰爭”就這樣結束,整個過程可以非常的搞笑,除了一次笨手笨腳的逃亡和同樣笨手笨腳的追殺,雙方沒有任何正式交戰。
秦鈞所在的部落,就這樣被那些騎馬的人所征服!
後世的村口鬥毆,都比這激烈得多!
秦鈞躲在草叢裏,可以看到全村的人都被集中了起來,幾個騎手下了馬用繩索把他們捆了起來。
隻捆腳不捆手!
一節短短的繩索捆著腳,這樣原始人就不能快速地奔跑,至於雙手則是仍讓他們自由活動,當然武器都被騎手們收了起來。
看著“同胞”們毫無反抗地任由擺弄,秦鈞也是無奈地歎了一口氣。
他們應該從未經曆過戰爭的磨礪,可能也不知道被抓起來將會有什麼命運,所以騎手們讓幹什麼就幹什麼。
渾渾噩噩之間,就此淪為奴隸。
相比之下,那些騎手就顯得有經驗一些,似乎很自信這樣就足夠控製住捕獲的村民,紛紛下了馬吆喝著指揮他們去幹活。
兩隻羊從獸欄裏被拖了出來,綁著腳的村民拿著石刀開始宰殺。
那些騎手懶散地坐在地上,就算村民拿著石刀在麵前晃來晃去,也沒有考慮過他們會反抗的可能,一邊談笑一邊享受村民的服侍。
以秦鈞的目光來看,這些“奴隸主”是完全不合格的。
他們可能過於信賴以往的經驗,以為奴隸可以像溫順的牲畜一般輕鬆驅使,缺乏必要的戒備,這種狀態未來肯定會出問題。
比如他們很可能大肆蓄奴,導致奴隸的數量遠多於自己。
然後,也許某一因為某個搞笑的原因,那些奴隸突然發現自己並不弱,這些奴隸主可能就被全部殺光了!
之後新生的奴隸主總結經驗,更完善的控製手段才會出現。
在這個過程中,各個部落快速興起又快速覆滅,大量的戰爭思想、組織思想將會在鮮血的澆灌下誕生,最終形成擁有穩定體製的奴隸製國家。
當生產力發展使得剩餘產品增加,量變導致質變使“奴役、掠奪他人”成為可能,奴隸就自然而然地產生了。
千年之前,在鴻離開之後的第二,可能就會有第一個奴隸產生!
不過從奴隸產生,到形成奴隸製,再到進入奴隸社會,還有一個極漫長的過程。
“剛穿越部落就沒了,哥也算是煞孤星主角命了!”
秦鈞躲在草叢裏,忍不住有點感慨。
不過這可能是遊戲係統在搞鬼,讓玩家一進入遊戲就麵臨困境,以此來增加一些難度和可玩性。
他審視了一下局勢,那些騎手共有二十二個人,自己現在出去肯定是打不過的。
除非村民能響應加入戰鬥,但秦鈞可不敢把希望寄托在他們身上。
他考慮了一會兒,拉著魚骨和兩個女人慢慢躲入河邊的樹林,準備等晚上再摸回村子殺他一回。
反正他有三條命,博一把還是不慫的!
魚骨他們正茫然無措,秦鈞的行動顯現出強烈的目的性,讓他們本能地將他當成了主心骨,乖乖地跟在了後麵。