如果用來做斧頭、刀子,紅銅其實還不如石頭!
隻有再找到錫、鉛、鋅這些金屬,煉入銅中形成強度更高的青銅,金屬才能發揮出超越時代的力量。
銅礦周圍往往有其他金屬的伴生礦,在禿山慢慢挖掘應該能找到錫礦鉛礦。
為此,秦鈞每隔一段時間就要去禿山,查看那些在采礦過程中被丟棄的石頭,在裏麵翻找可能存在的其他礦石。
而煉銅的技術教給族人,秦鈞就基本不需要再管了。
他現在有個新的項目,那就是……造輪子!
秦鈞在進入這輪遊戲之前,就預料到可能要造輪子的問題,於是查閱了許多資料做足了功課。
就像如何煉銅一樣,他心裏早有了腹案。
規範、模範、範圍……
古人留下的這些詞語,就是告訴我們:做事要有範!
這個“範”怎麼來?當然是造出來的!
首先,鋸出一塊長方形的厚木板,再用粗砂岩為“銼刀”打磨平整。
然後用竹子製作兩個“[”形的固定圓規,半徑分別為50厘米和43厘米左右,這是未來所造輪子的外半徑和內半徑。
以木板一側的中間點為圓心,在另一側畫出兩道同心圓弧。
使用銅尺畫一條從圓心到圓弧左側的線,以該線與兩道圓弧的交點為起點,分別用大圓規和小圓規在右側取距畫線。
最基礎的幾何題,如何六等分圓?
答案是圓規以該圓的半徑,在圓弧上取點隨便一截,就是圓的六分之一了!
So Easy!
現在木板上有兩道圓弧,圓弧兩側有兩條直線邊界。
隻要製作出六塊這種形狀的彎曲木頭,把它們拚起來就是一個輪子的外框,也就是輪輞(wǎng)了!
繼續作圖,在木板中間畫出兩條平行線,距離為兩個圓規的半徑之差。
荀子曰:“木直中繩,輮以為輪,其曲中規。”
先製作出大小合適的直木,將其泡濕烤熱或者直接用蒸汽熏使其軟化,再掰彎就是最簡便的方法。
把上麵的平行線圖、圓弧線圖,用銅針燒紅之後燙切一遍,再用石鑿把內部的木頭挖掉形成凹槽,它們就是衡量零件是否合格的“範”。
做好的零件卡進凹槽,合不合適一目了然!
“範”可以用軟木製作,畢竟隻是起到圖紙的作用,容易加工就行了。
接著再找一塊稍小的硬木板,硬木不好加工就不用那麼平整了,用小圓規在上麵畫出內徑圓弧,大圓規在一側先畫一小段圓弧,然後銅尺畫一條切線延長出來,同樣用銅針燙切再用石鑿挖出一個發散形的凹槽。
直木加工好之後,放在陶鍋裏用水蒸軟。
夾出來在火旁進一步烤熱,卡在這個硬木製作的“平台”上,用一根木棍利用杠杆原理用力一掰,就把它彎成需要的弧度了!
嗯,考慮到木頭掰彎可能有回彈,內側圓弧還需要再磨小一點點。
掰好的木頭鋸出所需長度,用砂岩進一步打磨完成製作。
車輪的技術難點,基本上就在輪輞上。
至於輪轂(gǔ)、輪輻就容易得多,輪轂就是一塊原木中間挖孔裝軸,周圍鑿出若幹個洞用來裝上輪輻,然後每幾根輪輻連接一塊輪輞。
製作的要點就是,輪轂外半徑加輪輻粗部長度,等於輪子的內半徑。
這一點在組裝的時候,還可以進行一定的調整。
在原始社會,造輪子絕對是一項高科技。
秦鈞帶著幾個“徒弟”,不斷嚐試、琢磨,期間遇到了各種各樣的難題,用了兩個多月才造出了一批質量堪用的輪子。
雖然使用了“標準化”的模範,但最終造出來的輪子還是略有差異,有的稍大一點有的稍小一點。
秦鈞想要造雙輪馬車,兩個輪子必須一樣大。
解決辦法倒也簡單,就是先一口氣造出許多輪子,然後從大到小依次排列,相鄰的輪子基本上就能配對。