“呼嚕嚕!。。。”
這一刻,隻聽一陣戰鬥的呼喊,熱血沸騰,響徹四方,對方駕著戰車,揮舞著長矛,殺氣騰騰,滿地遍野,呼嘯而來!
時不待我,戰鬥開始?
這一刻,大家趕緊回過神,強卻依舊要緊不慢,應對自如?
“嗯嗯,大家淡定,對方一個百人軍團,不過,載具的數量隻有一半左右。”
一個正正經經的蜘蛛坦克軍團,足足一百載具單位,兩倍的數量不虛。
著,大家也明白的點頭,對方一個軍團的野蠻人,乘上載具就變了,大機車一共50台左右。
宛如遊戲中常見的,用組隊合體的方式,單位升級?
總之,用這個角度來看,我方人數優勢,兩倍於敵人?
“哥哥,重點是我們還有一個毒蠍坦克軍團,射程遠高於他們。”
一語道破,大家這才回過神,贏自然是穩贏?
。。。
沒錯,遊戲中常見的情況,同樣等級的單位相互較量,如果數量相當,除了神級操作,結果多半是兩敗俱傷,雙方全軍覆沒。
然而,如果做個測試就知道,同樣是同級單位交戰,如果一方有兩倍的兵力,那個結果可不是簡單的雙方減少同樣數量的兵力,而是兵力數量多的一方,損失極!
原因很簡單,模擬現實的即時戰略,兵力交戰絕對不是相互單挑,宛如對子那般簡單,而是兵力多的一方,造成的傷害也更多,擊殺的效率就更快。
所謂擊殺更快,隨著戰事推進,幾乎是成幾何倍數,加速度一般,加快擊殺!
所以,如果把兩個坦克軍團派出去,全軍出擊,甚至能把我方的損失降低在個位數也不一定?
這就是規則,同級單位交鋒,數量便是王道!
對方不過一個軍團,不過50輛載具,哪怕是手雷炮又如何?
勝券在握。
。。。
“嗯嗯,羅傑,借此機會測試一下我們的載具?”
蓋亞的科技坦克,對戰敵人的原始武裝載具,第一次實戰如何?
“哦哦,總督,就等你這話!”
這一刻,羅傑興奮的喊道,臉上第一次露出無比興奮的表情。
沒錯,身為藍圖機械師,研究載具單位多年,終於可以試一試深淺?
猛然,大家矚目,躍躍欲試。
“嗯嗯,蜘蛛坦克0號,機智一點,待會看你的表現了?”
帶領軍團戰的節奏!
“嗶嗶!。。”
著,強一步上前,露出不可一世的表情,王者降臨,君臨下!
“嗯嗯,蜘蛛軍團聽令,自由攻擊!”
“上啊!快活啊!。。”
“我噗!。。。”
一聲軍令如山,帶起陣陣機器人獨有的語音,宛如一股清澈的暗流,回蕩四方!
大家也莫名熱血澎湃,沒錯,著就是未來引領戰爭的科技,蓋亞的載具的坦克!
。。。
猛然之間,蜘蛛0號帶著坦克軍團呼嘯而去!
整整100台蜘蛛坦克,帶起一陣風沙滾滾,地動山搖!
轉眼之間,鋪蓋地,闖入大家的視野,滿屏如是!
轉念之間,宛如一場海嘯,排山倒海一般,呼嘯而去!
光是這一刻出場的畫麵,就已經讓大家血脈噴張,氣氛爆燃!
也是這一刻,大家也坐不住了,強也拍了拍自己的隨從單位,精英蜘蛛坦克,欣欣的爬上去。
“嗯嗯,青隊的夥伴們,大人們已經認慫了,是時候展示一下我們真正的實力了!”
“我噗!”
一陣淩亂,大家也爬上自己的蜘蛛坦克,悠悠的出城而去。
。。。
抬眼一看,猛然一震!
自由攻擊?隻見蜘蛛軍團在0號的帶領下,為了防止誤傷,隨意站位,竟然玩出了一個不倫不類的陣法,零星陣和長龍陣?