呼~
周哥一腳跨進僵屍洞,把後麵的毒蛇甩到了洞外,長長的舒了口氣。
啪~
可是周哥還沒來得及喘息好,就被一個墨綠的手爪狠狠抓了一掌。
刺啦~
血量直接見底!
咕咚~
鈴~~
周哥手快,趕忙喝了一口紅藥同時給了自己一個治愈術,才把生命值拉了回來,然而不等周哥放下心來,又一個僵屍伸出了綠色的手爪。
嗖~
周哥趕忙一個閃身躲過。這才有時間看清楚,僵屍洞也刷滿了僵屍怪物,放眼望去,密密麻麻的一大片,周哥趕忙找到不多的縫隙,朝著裏麵跑去。
呼!~
呼!~
呼~
不斷地有僵屍朝著周哥揮動手爪,好在僵屍的行動特別緩慢,所以周哥很快跑進去了不少路程,數量不少的僵屍則緊隨其後,很快,前後堵截的僵屍使得周哥最後的活動空間都沒有了,雖然僵屍動作很慢,但現在避無可避的周哥卻隻能接受僵屍爪子的洗禮了。
刺啦~
刺啦~
啊!~
“江湖路多危險,大俠請重新來過~”
周哥直接放棄了反抗,在遭受到兩個僵屍攻擊後,直接選擇了死亡回城。隻不過,在死亡的一瞬間,周哥還看到自己的那把極品烏木劍居然掉落了出來,好在周圍圍滿了僵屍,所以掉在了自己屍體上的烏木劍再次被周哥拾取了回去。
傳奇遊戲還有一大魅力就是死亡掉落物品。無論是包裹裏帶的藥水或是其他東西,還是身上穿戴的裝備,都可能在死亡後掉落。也正是因為這一機製,使得這款遊戲特別激情,經常出現殺人越貨的情況,當然,這種情況是不被遊戲認可的,這才有了紅名係統,但是在遊戲機製上,這又是被允許的。這大概就是法律和道德的關係了。
死亡後的周哥並沒有多少失意,反而微微一笑,趕忙複活後戴好烏木劍,再次朝著毒蛇山穀的僵屍洞出發了。
噠噠噠~
很快周哥再次來到了僵屍洞門口。
嗖!~
又一次進入僵屍洞。不過這一次,僵屍洞門口並沒有太多危險了,隻有稀稀拉拉的幾隻僵屍了。原來周哥剛才的死亡是利用遊戲規則故意為之的。
周哥要想在僵屍洞打怪,同一時間肯定隻能麵對一隻僵屍,否則根本打不過的。門口那麼多的僵屍怪,顯然不可能讓周哥安心打怪物的。但是這個遊戲有個引怪機製,隻要再同一個地圖裏,怪物是可以跟著目標一直追殺的,直到目標超出怪物的視野了,怪物就會停止追擊,而停下後怪物也就在停下的地方活動了,不會回到以前的位置。利用這個機製就經常有玩家不斷地用生命去引怪,從而到達通過地圖或者其他的目的。剛剛周哥就是用這個方法,把門口的僵屍怪清理走。
麵對現在門口的僵屍怪,周哥看了看,發現數量還是有些多,而且這幾隻僵屍怪的位置還是有點靠近,很可能一次引到兩隻僵屍怪,這樣還是不能安心單獨麵對一隻僵屍怪。於是周哥看準方位,再次朝前奔走,目的依舊隻有一個,引出一片空地來,好安安心心去一個個單挑僵屍怪。
啊!~