第八十一章 社會人的作弊方式(1 / 2)

囚徒困境,道德滑坡等詞有一句更加通俗的解釋——“先下手為強,後下手遭殃”。

《爐石傳》的個人爭霸賽就可以完美地當作例子。

當你的對手有可能作弊的時候,最理性的策略就是作弊。

而根據萊特的檢測,至少有七成的玩家在海選賽中使用了賽肯德提供,萊特官方出品的作弊器。而另外使出“你認輸我給你三百魔石”“我知道你是誰,敢贏我,三之內讓你長長記性”等等盤外招的海選玩家更是數不勝數。

至於催眠學,精神控製等更高級的“話術”,也是讓萊特大開眼界。

果然,一但放開對局時的溝通限製,玩家們狂放的想象力和無敵的創造力就能鑽出無數漏洞。

而想要好好玩遊戲的玩家們,也逐漸有了應對之策。

失聰術,這個的一階法術就可以讓對手的話術毫無作用。至於對手利用牌手形象上做出的種種盤外招數……

開啟古神麵紗就行啦。

玩家們如此鬥智鬥勇,萊特也是連夜工作,和山德魯大師一起調試作為比賽服的備用服務器。

比賽服肯定堵死了各種漏洞,作弊器一個都別想用;其次,比賽服不支持捏臉,但為了保留心理戰的元素,牌手們還是可以互相溝通的。

就在比賽服調試完畢的當,許久未見動靜的係統終於發來了消息。

“您有新的日常任務。”

“孤獨的牌手(完):再如何快樂的打牌,終歸要有個輸贏。”

“而一直以傳牌手自詡的你,能在異世界的牌手中取得好名次嗎?”

“在本次個人爭霸賽中取得優異名次,獲得豐厚獎勵!”

“本任務為入門牌手的最後任務!完成此任務後,你將晉級正式牌手!”

“任務失敗(未進入決賽),你將永遠停留在入門牌手的等級!”

……

作為前世的傳牌手,萊特有信心在這次比賽中取得好成績嗎?

當然是沒有的。

卡牌遊戲的魅力就在於有一定的,不可控的隨機性。

就拿抽牌來,同一幅卡組,同一位牌手,隻要起始手牌不同,能發揮的效果也完全不同。

換句話,牌技再高明的牌手也有可能在一場大賽中翻車,拿不到任何的名次。

如果是多次比賽,萊特還是有信心取得一個較好的總成績的;可這次的任務指明了是本次個人爭霸賽……

想想這兩閑時和山德魯的對局,萊特就不抱什麼靠實力取得名次的希望。

真正的煉金大師,根本不屑於用煉金術作弊。

反正是個運氣占了很大比重的遊戲,讓自己的運氣好起來不就行了?

這確實也是一部分施法者的想法,可海選牌手們的低階幸運術和幸運兔腳之類的煉金產品,最多也就是五階。而山德魯用來獲得好運氣的法術是:

命運女神的青睞,禁咒。

萊特是第一次知道,“選之人”也是可以靠法術實現的。

用了這個法術後,發牌員幾乎是要啥牌給啥牌,完全控製了所有隨機量。

“你為了個比賽用禁咒至於嗎?”