貝列德撇了一眼手牌,有一張至關重要的卡牌。
機械躍遷者:兩費,/,機械,你的機械的法力值消耗減少(1)點。
這張新版本的卡牌可以使他提前召喚費用高昂的其他機械牌,獲得巨大的場麵優勢,甚至確定勝負。
如果對手下下回合無法解決掉這個隨從的話。
貝列德點擊了結束回合。
對麵的選之人似乎根本沒有做任何思考,直接把右手第一張抽到的卡牌打了出來。
幼龍鷹:一費,1/1,野獸,風怒(可以攻擊兩次)。
這種卡牌有什麼用嗎?
貝列德心中充滿了疑惑?就算可以攻擊兩次,這個隨從的攻擊力也不過一點而已,更別提同樣隻有一點的脆弱至極的生命值了。即使讓它攻擊上三輪,對有三十點生命值的牌手來也僅僅是受到了無關痛癢的六點傷害。
也就是一個火球罷了,不值得多加關注。
“我的回合,召喚機械躍遷者。”
“如果你解不掉它的話,你就輸定了!”
貝列德並不是喜歡垃圾話的選手,隻是戰前培訓的神官這樣可以給對手施加心理壓力,也是種不可忽視的戰略。
對麵的牌手隻是麵無表情的再次打出了右手第一張卡牌。
叫囂的中士:一費,/1,戰吼(從手牌召喚時發動):本回合中,使一個隨從獲得+攻擊力。
選之人輕聲道:“在我抽到這張牌的瞬間,你已經死了。”
貝列德不屑道:“就算有這張叫囂,你的幼龍鷹也不過三點攻擊力而已,隻能打我六點生命值,離死還遠著呢吧?”
選之人沒有回應,似乎是不屑爭辯。
“我連續使用兩張暗影步,收回叫囂的中士並讓他多次上場。”
暗影步:零費法術,將一個友方隨從移回你的手牌,它的法力值消耗減少()點。
“現在,幼龍鷹擁有七點攻擊力。”
貝列德雖然被這七點攻擊力嚇的不輕,但還是強辯道:“就算你在這回合削去了我一半的生命值,但你隻剩下三張手牌,還有一張是提供法力水晶的幸運幣,打完了這一回合,你就注定要被我翻盤了!”
“你沒有翻盤的機會了。”
“這就是這局遊戲的最後一回合。”
“我使用幸運幣重新填充法力值到兩點,接著對幼龍鷹使用兩張冷血。”
冷血:一費法術,使一個隨從獲得+攻擊力;連擊(不作為回合內的第一張卡牌打出時發動):改為獲得+4攻擊力。
“現在,幼龍鷹的攻擊力再次上升了八點。它的攻擊力現為:十五點。”
十五點攻擊力,剛好是牌手生命值的一半。
而幼龍鷹擁有風怒特效,可以攻擊兩次。
這就意味著……
“神父選手在第四回合就被選之人選手擊敗!這是爐石發行以來用時最短的比賽場次!”
“僅僅用掉了七張牌!選選手難道是真的選之人嗎?僅用到還不到整個卡組的四分之一的卡牌就終結了比賽!”
“感謝兩位牌手為我們帶來的精彩至極的揭幕戰!”