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“剛剛的戰鬥,大家一定也體會到了勞累,同樣還有一種無力感吧。”
“這是我們的戰鬥,攻擊的主要方式並不適合這種防禦力超厚的對手,隻能通過消耗體力的笨方法,將其慢慢磨死。”
王勇趁著那些腳步聲的主人,還沒有到來之前,快速講述起剛才自己所思考的問題。
隨著他的講述,一個幾乎從沒有被他們思考過的事情,第一次在他們心中引發了新的波動。
的確,以往的那些戰鬥,他們主要的攻擊手段,基本隻考慮了攻擊的力度、速度和角度等,但是並沒有想過攻擊穿透這個角度。
用比較形象的樣子來說,他們習慣了用木棍去敲打,哪怕是以往一些防禦強勁的也隻是加大敲打的力度或者加快速度,以此形成一定量的傷害。
而如果無法完全破防的話,也隻能借助這種敲打,形成一定的震蕩緩緩對對方形成穩定的輸出。
可一旦遇到了諸如石頭這種堅硬的防禦,木棍的敲打卻幾乎完全沒有更多效果了,即便利用震蕩也能從內部瓦解,可那需要的時間和輸出量也同樣無比漫長。
而且,不僅如此,有些綿柔的防禦,即便是敲打的再用力,或是速度再快,也可能隻是無用功,根本就形不成任何有效的傷害。
但是,這種情況時,如果是穿透性的傷害,那就完全不受影響,而且還會有更加優異的表現。
因為傷害本身不再是通過擊打受力麵,引發防禦奔潰來形成傷勢的方式,而是直接以受力點為中心,向著縱深延伸直達內部。
這樣的傷害更加徹底也更加有力,甚至很多時候外表並沒有明顯傷痕,實則內在已經傷勢嚴重了。
“的確,穿透傷害聽著確實很不錯。可是,遠程和近戰應該完全不同,而且感覺要做到這一點,近戰的似乎很難吧。”。
趙鐵看了看手中的戰斧和盾牌,不免有些無奈的牢騷了一下。
畢竟,無論戰斧還是盾牌,似乎都是鈍武器或防具類型,怎麼也不可能像匕首、劍這樣的更具備穿透特性,自然也很難做到穿透傷害啊。
對於他的牢騷,王勇也很是理解的點了點頭。
的確,按照一般的理解斧、錘、鐧、鞭等鈍武器,和盾牌、鎧甲等物品,隻能形成麵攻擊效果,並不能產生點攻擊效果。
可如果換個角度開看待的話,它們其實也能發揮出點攻擊效果,從而形成別樣的穿透傷害。
“其實,這些武器或裝備,也能造成穿透傷害。隻不過比起刀槍劍棍等,它們的穿透傷害效果並不明顯罷了。”
王勇稍微整理了下語言,隨即緩緩解釋了起來。
蘇秀珍的弓箭術技能,以及莎拉的部分魔法技能,是所有人裏麵最具穿透性的技能,也是他們之中不用刻意從自身職業體係裏挖掘相關信息的兩位。
但是,她們也需要深研這份穿透的具體運用技巧,以便在兩人的其他技能及輔職裏麵,同樣具備穿透傷害的能力。
相對而言,包括王勇在內的一部分人,因為自身的攻擊裏主要以劍氣、刀芒等類似招式為主,同樣擁有一定的穿透特性。