程式設計達到5級,吳響才真正能夠理解程式設計第一卷的內容,也能夠讀懂第二卷,卻比較吃力。
晉升到程式設計6級後,對程式代碼語言,吳響更多了一種難以言語的領會。
用領會這個詞,是因為吳響對程式設計的學習,不是來自於傳統的課堂模式,而是一種記憶觸發模式。
先將程式設計填鴨式的打印進了記憶之中,再讓記憶慢慢觸發。
級別到了,就會自動理解更多的程式設計。
又兩天後,精神恢複良好的吳響再次進行電腦上程式板塊中的練習程式設計,讓吳響意外的是,他所承受的極限居然不是一小時又十五分鍾,而是一小時又四十分鍾。
在這被動的練習程式設計的灌輸中,吳響的腦子也不再像一開始般被填鴨式的塞入許多讓他啥都看不懂,像石頭般無法消化的程式,現在,那一段段的程式設計代碼,在已經6級的吳響看來,已經有一半以上都是能看懂的,像麵包一樣可以消化,這就等於吳響是一邊接收一邊消化,也就使得精神腦力能夠保持一種活躍性,不再因為不斷的被填鴨,而頭昏腦漲。
吳響這次恍然大悟,原來增加被灌輸的時間,不隻是鍛煉精神強度這一個方法,提升程式設計的等級,理解更多的程式設計語言,也能夠增加更多被電腦灌輸的時間。
這下就好辦了,隻要多閱讀下程式設計第二卷和第三卷,多理解程式設計語言,隻要級數升上去,吳響就能夠吸收和理解更多電腦灌輸的程式設計代碼,也就能夠持續更長的時間,專注兩個小時的任務,沒問題,吳響有自信,完成這個任務時間,不用幾天了。
接下來的日子,就在吳響努力鑽研程式設計第二卷中悄然流逝。
當吳響穿越模擬人生世界正好達到一個月的時候,他在模擬人生世界的個人手機,電腦,以及信箱,都收到了一封賬單,需要支付668元!
這筆賬單,包括了水電費,衛生費,物業費等生活必須費用。
哪怕吳響不住在模擬人生世界柳溪地圖的小溪單人房中,一樣每月都必須支付一筆費用,否則,家裏的東西就先要被收債公司的人搬走抵債,當費用積累到了屬於巨大額度,甚至連住房都會被拍賣。
幸好這次賬單隻是668,吳響的家庭資金還夠付,不然可就慘了,停水倒還沒什麼,可停電的話,吳響可就連電腦都用不了了。
用電腦將賬單支付後,吳響剩下的家庭資金隻有幾十元了,他必須盡快找一些賺錢的路子才行。
不求賺大錢,起碼每月的賬單要有錢支付才行。
話說吳響程式設計已經達到了6級,可以嚐試著製作幾個外掛程式看看。
不過,要製作外掛程式,首先必須要有目標,要達成什麼目的,必須要先明確。
而且,既然是要賣錢,自然要去那些懸賞網站找了。
吳響點開網絡板塊,進入瀏覽網絡界麵,尋找程式懸賞網站。
還別說,在模擬人生世界,還真的有好多懸賞程式的任務。
而且好多帖子,居然都是懸賞某些遊戲的外掛程式。
經過網絡上搜索信息,吳響才知道,原來模擬人生世界,並不禁止外掛的存在,但是任何遊戲外掛都不能用於盈利性質,且隻限於私人使用,不能流傳。
最重要的是,任何遊戲外掛,都隻是幫助玩家解放雙手而已,卻不會太大的破壞遊戲的平衡。
當然,小小的破壞遊戲平衡卻是肯定的。
吳響先是眼睛一亮,但跟著眉頭就皺了起來。
製作遊戲外掛程式的懸賞,雖然夠多,賞金也不錯,最低一個遊戲外掛的懸賞也有3000元。
隻是,要製作遊戲外掛卻需要準備好多工夫。
首先,要先對該遊戲有一定了解,至少也要上手玩玩,對該遊戲的係統和各種任務模式有所熟悉,而且還要搜集遊戲數據包,總之要製作一款遊戲外掛,前期的準備必不可少,而且都很麻煩。
偏偏吳響現在最缺的是時間,他哪裏有耐心去玩遊戲?
製作遊戲外掛的懸賞,首先被排除掉。
懸賞手機應用程式?
吳響心中一動,點開帖子,發現這個帖子不是一次性懸賞帖子,而是長期有效的懸賞帖子,不限定任何種類的手機應用程式,隻要可以裝在手機上,有一定應用前景,通過懸賞者的審核後,就會被接收。
雖然手機應用程式懸賞的價格基本都不高,但由於並非買斷形式,一旦該手機應用程式上線發布,後麵還有百分之一的分成可以獲得。
隻是,除非這手機應用程式可以大賣,否則那百分之一的分成,有也等於無。
倒是應用程式一旦通過審核,被收取,懸賞者就會支付1000——5000元不等的賞金。