第110章 星觸媒二代商品(1 / 2)

許多網絡科技公司都在研究全息技術和vr技術,將這兩大科技項目,列為證明人類踏上更先進文明的裏程碑。

隻要研究出了全息技術和虛擬現實的vr技術,就意味著新的時代新的文明已經到來,人們的生活方式將會發生天翻地覆的變化。

甚至有人預言,虛擬現實技術的誕生,將極大的提升人們的壽命。

其實就是說,人們可以在虛擬世界裏享受比現實世界多幾倍的時間。

隻要將虛擬世界時間比現實世界快上幾倍就行了。

如果一個小時的現實時間,虛擬世界卻是一天的話,那麼理論上人們將增加24倍的壽命,當然,這是指人們在虛擬世界中的時候。

也有一些有發出擔憂的預言。

他們認為,當vr技術全球推廣應用的時候,人們都爭相進入到虛擬世界中去,現實中,就會變得荒涼。

街上將看不到行人,公司裏也將沒有職員上下班,每個人都像一具具屍體一樣躺在家裏,體驗虛擬世界裏的一切,卻忽略了現實中的一切。

想象一下,那樣的情形,有多恐怖?

這些當然是那些思想過於偏激,憂慮過度的人產生的想法。

事實上,vr技術真的全球推廣,哪怕真的創造出了一個第二世界,也不會導致人人都爭相進入第二世界,流連忘返到忽視現實。

那根本就不可能的事情。

哪怕vr感應艙的維生係統再如何發達,能夠讓人躺在vr感應艙的時間再長久。終歸不可能永久,十天半月就已經是理想中最長的維生時期了。

所以,人是不可能因為沉迷於虛擬世界,而完全忽略現實的。

在模擬世界。vr技術也已經全麵應用了一年多,無數vr遊戲應運而生,而被稱之為第二世界的末日災變,雖然一直都是最高人氣的vr遊戲,幾乎九成以上的模擬市民都玩過末日災變,但也不見有人因此而沉迷虛擬世界。

該工作的一樣在工作。街上也依舊車水馬龍,行人如織。

吳響自己當然也體驗過虛擬世界,特別是他的末日災變。

確實,虛擬世界非常迷人,他也一度在末日災變裏玩得很嗨,但他始終沒有沉迷。他也發現,真正沉迷虛擬世界的人其實很少。

因為玩虛擬世界,太耗費精力,哪怕有vr感應艙的維生係統,提供玩家的身體滋養,可過度投入虛擬世界,人的精神依舊會感到疲勞。

現實世界中人們想象中完美的虛擬現實技術。終究隻是理論上的終極幻想,是不可能讓人在睡眠狀態中精神還能活躍於虛擬世界的。

不過,科學家們暫時還沒有機會論證到這一點,畢竟他們連真正的虛擬現實技術,都還沒研究出來。

目前製作出來的所謂vr頭盔,vr眼鏡,都不是虛擬現實技術,而應該稱之為“立體視覺增效技術”。

對於互聯網。吳響並沒有因為星網取得了堪稱全球性的進展,而產生輕視心理。

他知道互聯網牽涉方方麵麵的利益太大太廣,哪怕星網已經接入了緬國,蒙古國,哈薩克斯坦國,甚至三個國家的金融,民生,軍事三大係統也已經更換為星網係統。

互聯網的影響力被降到了曆史性的最低點,但那些互聯網的利益集團,依舊實際影響著無數人的生計。

要想真的消除互聯網利益集團的威脅,隻能將圍繞星網周邊產生的一些利益蛋糕分享出去,使之產生更多的產業利益鏈,讓更多的人獲益獲利,才會不斷壯大星網的根基的同時,逐漸削弱互聯網的影響力。

星網公司在將星觸媒工廠的一些非核心零件的生產工序,甚至是波導器的一些零件生產工序外包出去後,也在緬國,蒙古國,哈薩克斯坦國,實行同樣的外包生產服務。

其實,吳響已經在考慮將波導器的生產全都委托出去。

畢竟波導器的源材料隻有模擬世界才有,也等於吳響掌握了波導器的命脈,因此,將波導器的製造生產技術全都交予第三方進行生產,吳響也不怕波導器的核心秘密會外泄。

除此之外,更多的零件生產外包工序都委托給了第三方廠家。

而這些零件的生產工序,都是為星網公司將推出的星觸媒二代服務的。

星觸媒一代,是包含所有的鏡麵平台商品,多為家居種類。

星觸媒二代,則是推出星觸媒手機這款商品。

而星觸媒一代的所有鏡麵平台商品,也將獲得免費的係統升級服務。

星觸媒手機是星觸媒二代的唯一商品,這款手機不但內嵌星媒係統,擁有電腦的一切性能,且還擁有32寸的全息屏幕,可以如同電腦的觸屏顯示器一樣,進行觸控操作。

星觸媒二代的星觸媒手機隻要一經推出,無疑碾壓市麵上所有的智能手機,甚至是智能電腦。