遊無憶與少女倆,商量一番後,決定發動武團升星戰。
既然對方欲借此毀了紅色燎原,遊無憶三人,亦想反過來吞並殘暴異蜥。
少女倆因道紋與對應的秘法加持,已吃下各自契合的二階聖石,關鍵時刻,能爆發二階巔峰之戰力,並不懼怕陽破天一方。
唯獨遊無憶,他那二階黑洞屬性的第四類似石,還遙遙無期,沒有蹤跡可尋。
關於這點,遊無憶問過小蘿莉,隻不過被告知,大武聯盟內,符合他進階的下一顆第四類型石還未成形,需得等上大半年左右。
當下,若想提早獲得,唯一的辦法,便是用積分去任務樓閣內兌換,作為神秘規則化身之一的它,不受現實諸多因素製約,某種程度上,能無中生有!
倆姐妹這段時日瘋狂的接取任務,也有著這層目的。
盡管,她們不知曉小蘿莉的存在,也不知道適合遊無憶那顆二階第四類型石的線索,但本著有備無患和報恩的心思,便默不作聲地以自己的方式努力著,想替同伴做點什麼。
無論如何,積分總歸是極有用的!
縱使,憑她們做任務累積到的積分,正常情況下,在這兩三年之內,想換取到顆二階第四類型石,是不切實際的。
便如陽破天那樣,他吃下毒屬性的第四類型石多年,卻一直不去任務樓閣兌換二階的聖石,緣由就在於此。
首先,身為殘暴異蜥的大當家,管理著近百人的武團,就算不用事事費心,也定然耗費著其精力,會壓縮他做任務的頻率,從而導致其個人積分不多,不足以兌換到想要的聖石。
其次,殘暴異蜥的武團積分,雖然也能換取聖石等資源,且兌換同樣的東西,光從數值上來論,比個人積分要少許多,但架不住其價值巨大,不可隨意消耗。
就拿武團升星來說,一星武團升級為兩星,必須消耗完它所能積累到的天花板數值。
一星武團的極限積分值為一萬,達到這一數值後,就無法往上再疊加。
換言之,殘暴異蜥倘若升至二星,會被抹除這一萬積分,作為武團升星的代價之一。
而一星武團去任務樓閣換取一顆二階第四類型石,所需的積分可能就將近一萬個積分值,即使是常見的普通地之石,也貴到窒息。
二星武團換取一階聖石,同樣極費積分,接近最高分值。
但神奇的是,二星武團換取二階聖石的話,又會變得很便宜,代價相對較低,根據聖石類型不同,所需積分值在千位數上下波動。
這是任務樓閣的一大特色!
武團星級若與兌換的聖石等階相對應,消耗的武團積分也好,個人積分也罷,都會降低好幾個檔次。
不像一星武團去換取二階聖石那般,代價高到離譜!
正因如此,殘暴異蜥才會有那麼多玩家加入,不計辛勞地做著任務,並願意讓三位團長消耗所有人奉獻出的武團積分優先變強,究其根本,都是在為自身的未來考慮。
進階的聖石並不是那麼好找的,需要一定的運氣。
相較而言,通過任務樓閣兌換聖石,則顯得穩妥得多,隻要自個在接取任務時留意些,屏除風險大的即可。
任務樓閣的任務,按難度或其它因素劃分,從一至十分不等。
尋常聖者,隻要每天接取些任務做著,哪怕是最低值一積分的,長年累月下來,等武團升星後,憑借個人積分也能換取到下一階的聖石。
畢竟,個人積分不會隨著武團升星而被抹去,是綁定玩家個人的。
這就是武團在大武聯盟的優勢所在,滿足相應條件後,可令玩家以最小的代價,兌換到自身所需之物。
但前提是象征必須在身,若武團被除名,象征亦會消逝,玩家早間的所有積累,都將如泡沫般幻滅。
是以,武團基本都是以升星為第一要務,否則,會引發為之貢獻自身的團員們暴動,尤其在聖者低階時。
終究是源自現實世界的靈魂,除少數人外,大部分人都不蠢,雖自願奉獻,卻也不會由著武團高層亂來,總得照顧到自個的利益。
以上,亦是遊無憶推斷陽破天不會接受一對一決戰的重要原因。
武團升星戰,通過任務樓閣引發,確認參戰人員後,會將對戰雙方傳送至旁人無法見到之地,來進行決鬥。
其餘人,隻能靜等結果。