“試煉者第二次進入試煉,獲得新人獎勵,獲得斯塔尼的祝福,試煉者額外獲得點精神烙印。”
試煉中,方穿著厚厚的鐵架,集中注意力,心審視周圍。
第一批沙蟲的進攻開始了。
不遠處的沙土開始鬆動,不時有沙蟲從泥土中冒出,奔向方。
方提起鋼製長槍,等到沙蟲即將蠕動到麵前,倏地發力,向前猛刺。
“嗤!”
長槍洞穿沙蟲脆弱的身體,爆出一團白色濃漿。
秒殺。
鋒銳的二星級別武器再加上單人試煉的難度削弱,方全力一槍刺擊就可以消滅掉一隻沙蟲。
心觀察周圍沙地,隻要不被腳下忽然冒出的沙蟲突擊,這一關不會有問題的。
方很沉穩,按部就班的處理沙蟲。
和一樓不同,肌肉的疲勞酸痛感還是如無意外的產生了。
動作開始變形,氣息開始不穩。
方喘著粗氣。
幸好,單人難度下沙蟲的數量減少了大概有一半,方還堅持的下去。
一層的遊戲完美模擬了沙蟲的動作,卻是沒有辦法模擬身體的疲勞感,這種身體疲勞無疑是極大的負麵效果。
方心謹慎,提著長槍一次次的突刺。
花了一個時,清理完畢沙蟲,方繼續向前。
來到綠洲,方換上木槍,用水壺卡裝了滿滿兩壺水帶在身上。
在一層遊戲中方已經有過測試,浸水後的木槍和鋼製長槍威力差不多,都需要-次攻擊才能解決掉一隻沙土傀儡,但相比較而言,木槍沒有鋼製長槍那般沉重,可以少消耗一些體力。
離開綠洲,沙暴再次出現,方加快腳步躲入石柱群中。
進入石柱群,方沒有猶豫,在第一時間使用召喚卡牌。
卡牌-骸骨弓箭手。
等階序列:灰色。
星級:星。
這是方精挑細選之後決定所使用的卡牌,星卡,灰色等階。
骸骨弓箭手射速緩慢,移動能力底下,身板脆弱,就強度而言甚至還比不過一星的豺狼人射手,方不清楚它有什麼資本竟然需要兩星才能夠召喚。
但是,它有著兩個無法比擬的優點。
第一點就是數量,可以量產。
骸骨弓箭手在卡牌館內的儲量已經有超過7000+,根本不擔心被人強光。
至於第二點好處就是便宜!
隻需要100點積分就能夠兌換到這張遠程輸出的召喚類卡牌,相比之下普通的一星豺狼人射手需要0點積分才能兌換到,而且卡牌館儲量很少,隻有二三十張的樣子。
按照方的計算,就他目前的精神印記恢複速度,第一顆精神印記恢複需要5分鍾,第二顆則需要10分鍾,總共需要15分鍾才可以完全恢複兩顆精神印記。
也就是,方每隔十五分鍾可以召喚出一隻骸骨弓箭手作為遠程輸出。
之前在一層遊戲中經過大量實際測算,方可以判斷出一層遠古沙蟲的血量。
按照這個血量來預估,荒地卡持續時間是三分鍾左右,方估算二層的試煉至少需要4隻以上的骸骨弓箭手對其不斷輸出。