第180章 以下克上的遊戲樂趣(1 / 3)

空氣似乎凝滯了,整個世界似乎都安靜了,唯獨能夠聽見的,是那時不時發出嘶吼聲的雷霆巨饒聲音,唯一能感受到的,就是壓在肩膀上沉重的壓力以及那無時不刻抽空著自己力量的混亂能量。雷霆巨人注視著米亞和薇薇安所在的街區,下方的薇薇安甚至能聽見自己身旁的人吞咽口水的聲音。

然而,不知道為何,薇薇安總感覺,那個可怕的大塊頭看著自己這個方向的並不是沒有理由的,他似乎,是在找什麼東西。

“任務提示:雷霆巨人欲前往此處尋找進一步進化的機緣,很不幸的是,你是他尋找機緣路上的絆腳石。

選擇吧!是靜靜等待雷霆巨人宰了你,還是,鼓起你那僅剩不多的勇氣,去挑釁一個,你無法抵禦的龐然大物!”

“開什麼玩笑,這兩個選擇沒有一個是能夠活得下去的吧!這個遊戲改版之後可是有著複活限製的啊!”薇薇安捂著臉,都快被氣哭了。

無盡星扉好歹也是多元宇宙市麵上植入了最多人工智能的遊戲,像這種級別的boss,可不是那些三流網遊裏麵沒有任何之上能夠被嘲諷技能嘲諷,然後被遠程輸出風箏到死的存在,她有絕對把握相信,隻要自己敢喊出聲來,遠方的那個雷霆巨人就敢第一時間殺光自己這條街道的玩家,之後自己沒準還會被牽連的玩家勢力在事後報複。

畢竟,現在無盡星扉已經不是星海征途的時代了,沒有了無限複活能力的玩家可是格外的珍惜自己的命的,哪怕是這款遊戲中有部分玩家都擁有複活的能力,但是隻要玩家一個不心死亡,那就極有可能重頭再來。

就打個比方,假若有一個聖域級別的玩家因為自己作死而在副本之外的遊戲區域直接死亡而又沒有被別人及時複活,那麼玩家現在的這個角色就會直接死亡,複活後的玩家哪怕複活後,將不再完全繼承原角色的能力和關係網,而是會以原本角色的某個親戚的身份接著玩這款遊戲。

這意味著什麼?

新角色會繼承死亡前玩家不等的境界勢力甚至是裝備,像玩家原角色之前的各類貨幣裝備之類的資源,會被各種各樣的不知道從哪裏冒出來的好心人撿走,然後以遺產的形式交付給玩家的新角色。看起來這種情況似乎和普通網頁遊戲的死亡複活類似,隻不過是找了一個看起來更為合理的複活方法,而實際上體現在遊戲之中卻並不是這樣的。

且不新角色在多次死亡之後會直接等級清零從頭再來和死亡後新角色的境界會比原角色有所下跌的設定,一旦玩家角色死亡,再次複活的新角色將會遇到大量的麻煩,最直接的體現就是NPC好感度狂掉,雖然絕大部分和玩家原角色好感度高的NPC可能還會維持著大部分的好感,就好似現實生活中你的死黨突然撲街了你也會關照一下他留存下來的後輩一般,但那些好感度並不是很高的角色卻有可能直接和新角色的關係變為冷淡。

你會發現本來習以為常的各種日常采購你都有可能四處受製,就比如不知道你名字但你經常去的一家武器裝備店,老板可能會因為你經常光顧而給你打折扣,而你死亡之後的新角色過去卻不會享受這種折扣優惠,因為裝備店老板並不知道你是老顧客的孩子。

哪怕你直接向裝備店老板解釋你是曾經經常來這裏買裝備的老顧客的孩子,你這種多加解釋的行為也會引起裝備店老板的狐疑,有一部分老板可能會覺得自己老顧客的孩子是個智障而選擇遠離你,有一部分脾氣暴躁的老板甚至會認為你在借助自己老顧客的名想要宰裝備店,然後你就會發現裝備店老板和你之間的好感度狂掉,甚至於將你列為不歡迎顧客。

更淒慘的是那些加入各大職業公會的玩家,比如假若你這個聖域玩家還是星際雇傭兵聯合體的一員,你以前留存下來的任務積分和貨幣有可能在你複活之後被一些不知道從哪裏冒出來的親戚以“繼潮的名義直接回收,甚至於因為你並不是原角色,你花了大量時間完成任務而在星際雇傭兵聯合體裏享受的福利製度將會全部取消,因為這些福利針對的是你的原角色,而不是你現在新建之後的角色。

這樣類似的狗血事情還有很多,甚至於某些經常殺戮NPC的玩家,會在複活之後被那些npc的後代以複仇的名義進行報複,然後很可能沒複活多久再次撲街,以至於這段時間外網的玩家論壇裏一直認為無盡星扉的策劃是個智障,完全不顧及玩家的遊戲體驗問題。

無論是在哪一個世界哪一個種族,犯賤的因子總會深深的埋藏在玩家心中,事實上是,自從星海征途改版成無盡星扉,取消了一係列多餘的係統能力之後,無盡星扉像是再次煥發生機一般,越來越多老玩家和新玩家湧入遊戲,成為無盡星扉冒險者的一員,在論壇上雖然言語之間都是充斥著不滿,但內心深處卻是樂在其鄭