而衝突點,一般都是食物、水等一些切身的問題,也就是,場景中隻有少量的食物和水,或者壓根就沒有食物和水。
但是,這一場競賽之後,場景中的參與人數,一下子提升到30人以上。存活人數卻是從2到10人,變作了2到8人,人數的基數越來越大,但是存活率反而降低了。
而且,威脅已經不限於尚能理解的東西,比如鬼怪之類的,也開始頻繁的出現,威脅也不是單一品種,開始多樣化,許許多多的恐怖交織在一起,恐怖程度幾乎是幾何程度的上漲,同時,場景也不再是單一的場景,比如複雜結構的城市、地下迷宮,範圍是越來越巨大,同時,諸人也不一定會出現在同一個場景,也就是說,雖然隊伍已經組成,但是,他們未必會被分配在同一個場景之內。
而衝突點,也不僅僅是食物和水之類的,從這裏開始,每一個場景,都有相應的地點提供水和食物,隻是會不會有危險,就不知道了。
不過,食物和水已經不是唯一的衝突點了。
而也就在這升級的場景中,千葉陸續碰到了第六個夥伴和第七個夥伴,以及第八個夥伴。
這三個夥伴是其他的組隊者,即是他們本身就是一個隊伍,一個開始甚至有9人,比過去的自己的隊伍人還多,最終在一次70人的競賽中,他們失去了7個夥伴,最終,在一次並不是很愉快的交易中,加入了過去的自己,不,應該說是小千的隊伍中。
組隊之後,過去的自己是以副手的身份,也就是副隊長的身份存在的,這個隊伍,是小千的隊伍。
過去的自己,應該算是,小千背後的男人吧。
最後,在一次次的考驗中,七人在殘酷中,終於融合到了一起,哪怕不在同一個場景中,也非常的有默契。
就這樣,在有了一群固定可以信任的隊友之後,就仿佛是生活有了奔頭一樣,每一次場景經曆,似乎沒有那麼殘酷了,每一個人都有可以絕對信任的人,仿佛家人和親人一般,雖然沒有血緣關係,但是卻真的有那種練習,在某個未知的場景,有人和自己為了同樣的目標一起戰鬥著。
每每感覺到這種氣息,無論什麼絕境,過去的自己都能夠鬥誌滿滿,活下去,似乎並不是那麼痛苦的事情了。
甚至,每一次場景分配之後,他們都有閑心期待一下,自己這一次會遇到哪位隊友。
雖然不一定會分配到一個場景,但是,每一個場景,總會遇到一兩個的。
有時候,往往就是這遇到一兩個,讓他們轉危為安。
當然,過去的自己在無數比死亡還殘酷的經曆中,不斷成熟的智慧,是起到了決定性作用的。
就這樣,組隊後,他們分分合合一起度過了將近二十個場景。
然後,場景的規則,再度改變。
參與人數從三十人以上,上升到了百人以上。
存活人數,則是不再以單個人為單位了,而是小組單位,每個小組的人數限定為2到8人,而每一次存活組數,大致是2到4組。
場景的範圍,已經擴大到差不多千葉前世的一個省的大小,其中錯綜複雜的連接著各種之前經曆過的場景,恐怖的種類和類別也越來越多。隨著時間,這些恐怖會越來越恐怖,會越來越密集。
而從這裏開始,他們就被劃歸為一個七人小組,每次蘇醒,都會有一個臨時的安全區域,每個人都會分配到食物、水以及相應的簡陋武器工具什麼的。
也從這裏開始,他們開始遭遇越來越複雜的情況,也越來越殘酷。
一切,不再是僅僅的什麼人性的拷問了,而是變成了一場又一場波詭雲譎的廝殺,背叛、陷害、挑撥一切人類卑劣的群體性行為也開始慢慢的曝露出來。
相比於孤軍奮戰的時候,小組戰開始之後,人性中罪惡的成分開始被放大,在群體性的加成之下,變本加厲,每一次廝殺,幾乎都會造成比當初地下室內那些白骨更殘酷更令人無法接受的可怕的事情。
在能夠存活到現在的人中,有心誌堅定,有著堅定的信念,還擁有相當的自律且相當強大的保存著最基本的道德意識的偏善良側的隊伍,更多的卻是已經完全是舍棄了人性和道德,心理完全扭曲,已經為完完全全的可以被稱之為變態的邪惡側的隊伍。