“回到你們第一次正式團戰,”梟毒仕繼續分析道:“注意看這次團戰中菲爾戈做了什麼。”
第一場團戰菲爾戈做了什麼?
餘燼之火詫異。
“他在試探你的技能組合!”梟毒仕將視角切換到第三上帝視角,並在第三視角和餘燼之火的視角間來回切換,“你們同為精靈,他轉職的是遊俠,他的攻擊對你是最大的威脅,其他兩個人都可以無視,但你有沒有發現,每次他的攻擊,都在逼你使用道具或技能,而你最終也在交了保命技能後,不得不撤退。”
“我輕敵了,”餘燼之火點頭,“那次遭遇本來就是對方數量優勢,但我看到是三個人的聯合部隊,我就知道他們已經結盟,結盟的人對我威脅太大,所以就想趁對方部隊規模不算太過龐大,直接滅掉他們主力,隨後推進一波,至少滅掉其中一個才能應對後邊的戰鬥,但是...這個菲爾戈的攻擊很刁鑽,而且傷害很高,混戰中被他開局命中兩箭,血量下了四分之一,我就知道遇到了難纏的角色,之後交掉了所有技能也沒辦法滅掉對方主力,就撤了。”
梟毒仕點頭,“就是這一波團戰,菲爾戈不但試探出你的技能數量,還有組合也被他摸得一清二楚。”
餘燼之火不服,“我的普通技能一共有五個,就算有四個主動技能被他得知,還有被動,他也知道?”
梟毒仕拍了他一巴掌,“他用得著知道你的被動?他都已經計劃好偷你的老家了,隻需要知道你是否有偵查技能,是否有真實視野類的技能就足夠了!”
餘燼之火聞言,渾身一垮,又是偵查技能,又是視野...
自從軍團召喚開服,餘燼之火總有種不適應的別扭感,在科瑞坦主世界還好,跟天命的差距不大,隻需要適應新的技能就好,但坐標世界中,那簡直就是一個全新的遊戲!
不同的等級體係,隻能攜帶一部分的技能和裝備,最煩惱的是還要帶一群士兵和英雄作戰,操作起來很是麻煩。
其實這種不適在很多大神玩家中都很常見,並非隻有餘燼之火一人有這種感覺。
甚至前段時間還有大神級玩家怒而退遊,但僅過了不到一天又重新返回遊戲的趣事。
不同程度的不適,也導致很多大神星光黯淡,名聲漸漸不顯,餘燼之火也不複百大戰力榜單第二名的勇猛,反倒在第一戰就折戟沉沙,雖然也進入了榜單的百名之內,但最後方標注的失敗1次,對他而言也是充滿了諷刺。
“可是,他怎麼就會確定我一定沒有偵查技能?就算我英雄沒有偵查技能,隻要我升級了建築科技,也能發現隱形單位。”
“豬啊你?建築科技隻能給建築提供加成,等你建築能發現對方的時候,離主堡爆掉也不遠了!”
餘燼之火的主堡從敵人部隊出現,到最後爆掉,僅僅隻需要了不到五秒,對方甚至連英雄就隻有一個三級的副英雄!
“沒辦法複盤了!”梟毒仕將虛擬界麵一關,“下一場不管怎麼樣,帶上你的偵查技能,你的技能欄本就比別人多,少一個輸出技能並不會影響你的戰力,相反,多一個偵查,能更穩定,下一場...不容有失。”