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最開始們還特意將怪物打成殘血讓補刀但看到那排排密密麻麻iss們都傻眼詢問過後才發現還真般……爛重雖然有心裏準備但還被給嚇到望著眼神中充滿憐憫“輕塵老弟也……算明開始給製定健身教程和食譜要嚴格按照給教程和食譜進行鍛煉否則以後別般估計連娘們都擺平到時候腦袋上綠油油片可怨得別”
很想反駁但真沒有什麼可以拿出證據來證明自己比別差更有可能比很多男都牛皮但證據呢?難道自己可以互搏半時以上……出來話估計自己可以用做於還決定虛心地接受重好意
見沒有辦法自己升於大家幹脆決定起開啟組隊模式共享經驗修為雖然會影響大家進度畢竟有麼吃經驗大戶在過為盡快提升等大家也就在意浪費些
於便成為隊伍中最清閑看著自己經驗蹭蹭上漲終於體會到升快感知覺中等到4有0點自由點隨手將點都加在量上頓時覺得渾身上下充滿量興奮地操起木棒向著麵前怪物頭上砸去
iss……吧加那麼多量應該可以啊?
“輕塵升點怎麼加?”重發現iss開口問道
“加0點量”把自己分配給重
…………重知道該什麼好努組織半語言後才緩緩開口“輕塵知道幾項對應什麼?”
點點頭雖然也玩過少網遊但基本上都玩久就放棄根本就沒研究過對自身影像以前升都按照係統給最佳分配自動成
量=肌/物理攻擊
氣血=命最大值/命恢複值
真氣=術法攻擊/術法致命
敏捷=回避/集中
體=持久/奔跑飛行攻擊時長
《仙緣》中些基本後期轉職後會出現更多但基本直接影響未來轉職職業
按照正常遊戲套路般可以分為全全氣血全敏血敏敏真氣真等多數大類但都根據自身條件和習慣玩法決定重便全而隊伍中其基本都偏血敏大概和幫肌肉男活習有關係可……竟然選擇全實在讓重知道該如何
“輕塵把點分享給大家看下”
輕塵4
氣血:40
真氣:0
量:
敏捷:4
體:8
看大家都沉默最初決定升點數先足造成現在基礎升差到慘絕寰重將也分享出來
重14
氣血:40
真氣:11
量:98
敏捷:50
體:10
嘶~~~看重覺得自己還自殺投胎比較好雖然重比自己高10但哪怕升到14也趕上零頭……萬念俱灰此時此刻無語問蒼難道就樣玩嗎?
用鮮血渲染場婚禮衝著豎起大拇指“兄弟當初跟們們還信覺得定超高牛現在服樣都隻能在0區域打怪竟然在1時候就敢……服真服以後就偶像”其也用敬佩地眼神望著讓真無地自容
“好都少兩句”重出言製止“輕塵其實按照現在無論怎麼分配都無法達到最佳效果敏捷雖然影響閃避和命中但哪怕全加敏捷也沒有辦法提高攻擊全加法也失好方案據0轉職以後但會有額外同時裝備也會多出其來就按現在來吧大今後多注意下加敏捷和命中裝備”兩害相較取其輕重提出來也能如今比較適合