第23章喪屍與食人魔(2 / 2)

“依白,你現在能使用什麼咒術?我們現在對付幾隻喪屍都很困難,必須設下咒術陷阱才行,要不然絕不可能擊敗這個副本的神話反轉體。無論這個神話反轉體是什麼等級,總比我們強。”雲塵問道。

元素使除了元素協會的階位證明外,也有職業聯盟的實戰等級證明,同階位水平是完全不一樣的。

而等級就是從1級一直到100級的簡單劃分,但是其中複雜程度,隻有職業聯盟知道。

想要提升等級,必須拿出對應等級的擊殺錄像,要不然就算你是最高位也隻會是1級。

雲塵的四態真眼采用職業聯盟的判定,所以兩人的等級都是最低級的1級。

這代表他們正麵戰鬥,隻能擊殺1隻喪屍。

超出1隻都會付出慘痛代價,甚至直接失敗慘死!

聽到雲塵的問題,依白沉默了一會,這才道:“……四大元素的基礎刻印,以及每個分支屬性至少一種,不過我需要很長時間準備,而且無論是攻擊類還是控製類,我用出來的效果都很差。”

屬性的威力低,代表元素親和差,同樣的咒術別人能彙聚10份元素能量,你卻隻能彙聚1份元素能量。

效果自然差地別!

“所有分支——”

雲塵聽的一愣一愣的,分支有多少個他都記不清,依白竟然每個分支至少學會了一個咒術?

“好吧,能使用咒術就足夠了,你本家屬性的咒術藤陣,你應該會吧?”

“嗯,我會,而且釋放同屬性咒術,速度會快一些!”

依白的屬性青藤適合具有生長植物等屬性的咒術,而這一類型的咒術,特點就是消耗低,韌性強,具備可塑性,而且大部分這類咒術,都具備操縱性。

就像四大元素的基礎刻印,控水、控火、控土、控氣一樣,能夠自如操縱對應元素。

這是一般咒術做不到的,而雲塵恰好就需要這一特性。

“反界副本中的反轉體,在成型之後就不會自動增加,為了避免我們打bss的時候被幹擾,第一步就應該殺掉所有喪屍以及食人魔,然後再去麵對那隻神話反轉體!”

“而清理喪屍和食人魔的技巧就是,不能一次引起太大動靜,要不然數量稍多就足以突破陷阱。”

“……然而,我們的精神力,是不可能讓我們一一擊殺掉這些反界反轉體的。雖然時間跨度足夠長的話,可以一點一點的磨,但是反界有供我們生存的食物嗎?沒有!就算有,考試難道不參加了嗎?這可是我們僅有的,能夠獲得資源的機會!”

“所以,唯有運用我們的才智,找出一條確實可行的路!”

雲塵能夠想到的辦法,就隻有一種,隻有那一個方法,可以讓他們保存最大的戰鬥力。

神話反轉體,哪怕隻是五級,在正麵戰鬥上也足以碾壓他們了。

如果不保存體力和精神,他們根本一點機會都沒有。