第二章:變態的召喚係統(1 / 1)

葉鑫無奈的穩定自己的情緒,努力的想睜開眼睛卻還是睜不開,身體想動也動不了,難道自己重生到這裏就是一個隻能躺在床上的廢人?葉鑫無比憤怒,心裏怒罵道賊老你到底要折磨我葉鑫到什麼時候。

‘叮咚!宿主已蘇醒,係統激活成功。’

‘誰?誰在話?’

‘我是係統慧,因宿主已經激活係統,特此獎勵召喚點100點。’

‘什麼係統,什麼召喚點?’

‘好吧,慧來給宿主講解一下,宿主重生至東漢末年,而係統則是宿主從前世帶來的,因宿主前世受盡人間悲苦,故而重生至宿主記憶中最喜歡的時代,而係統記憶了宿主前世所有記憶,從上古時代至華夏共和國時代,因此形成了係統,因宿主的重生,三國時代不再是簡簡單單的時代,因宿主的記憶,這裏彙集了從上古時代至清末時代期間的所有曆史人物,因宿主重生至冷兵器時代,故此係統刪除了最強華夏時代人物以及武器等。因這裏是三國時期,所以所以曆史人物均會按照這個時代的人和物形成,不會出現類似於上古時期開辟地之能,不會出現武俠時代的飛簷走壁以及氣功,也不會有華夏共和國超強熱火器之威力。不過因宿主的出現,三國時代不簡簡單單僅是冷兵器時代,人物所習得的武學書籍會形成武將技,這裏一切按照統帥,武力,智力,政治。四大基本屬性魅力,文學輔助屬性。每個屬性領域都可形成一派為發揮作用,而召喚點是宿主以後最為重要的東西,召喚點可以為宿主隨機召喚各朝各代的文臣武將,以及武學書籍,糧食穀物,神兵利器。’

‘你這麼多有什麼用,我現在眼睛睜不開,身體動不了有什麼用?還不是胡扯!再多我還是個廢人。’

‘既然係統激活,那麼宿主不久就會恢複如初,不然我跟你廢話這麼多好玩麼?’

‘喲,脾氣還挺大!給你根雞毛你還當令箭了!’

‘猶豫宿主對係統出言不遜,故此降低宿主統帥5點,武力5點,智力5點,政治5點,魅力5點,文學5點。’

‘臥槽,係統大姐,係統妹妹,係統美女,我錯了還不行麼,我改,我保證以後對係統大大尊敬有禮,愛護有加,您老大人有大量,再子也是初犯,就原諒一次唄。’

‘念在宿主初犯可以減輕處罰,故此降低宿主六大屬性各1點以示懲戒,如有再犯加倍處罰。’

‘你狠,我忍了。對了,你剛才的我大概明白了,那麼我自己想象出來的東西係統會作何處理。’

‘宿主有著前世的記憶,因此大多數東西的製作方法都知道,因此係統會作出平衡,宿主能想到的東西大多數三國時代都沒有,必須需要材料,而材料則需宿主在兌換商城裏兌換,會扣除召喚點,猶豫宿主目前係統為一級,兌換商城還未開啟。兌換商城在宿主係統十五級後開啟,現在宿主隻有召喚係統可以使用。而召喚係統會有亂入處罰,宿主一級係統召喚三人會觸發一次亂入處罰,十級則變成五人觸發一次,係統十級前召喚或亂入五人升一級,二十級變成十人以此類推。而亂入處罰會根據宿主召喚出來的人物實力所匹配相對等的實力亂入隻高不低。’

‘我去,那亂入出來的人物肯定不會是我的人吧?’

‘當然,亂入的人物不會直接成為宿主手下人物,不過隨著宿主的魅力提升也會有對宿主相投的人物,不過會取決於人物的性格而設定,比如宿主走的是仁政路線,那麼便不會有亂入的窮凶極惡之人物來投,當然宿主是大惡之人那麼注重名聲的人物也不會相投,不過不限於三國本土人物。而且就算是宿主召喚出來的和亂入相投來的人物,對宿主不滿也會離宿主而去,一切都看宿主自身。’

‘還真是個變態的係統,好像對我來弊大於利啊!’

‘宿主不用灰心,你可是受盡欺淩嘲諷,經曆過大風大浪之人,再宿主有係統相助總比沒有來的好吧,就憑宿主現在一個六歲孩童,就算有著前世記憶你能如何,眼下的公孫家都能把宿主如捏死一隻螞蟻那麼簡單吧!再隻要宿主有足夠的召喚點,一些特殊書籍,糧食這些怕是別人夢寐以求的寶物吧!雖然宿主召喚出的東西可能不久會被別人發現研究,可宿主分的可是第一杯羹。’。

‘好像有那麼幾分道理,那麼召喚點從何而來?’

‘召喚點可由很多地方獲取,比如宿主擊殺了一名名將,或者帶兵征戰,又或者觸發一些隱藏任務都可以獲得召喚點!’