“經驗值是什麼?”羅特皺了皺眉問道:“與怪物作戰的經驗的某種具體化的數值?就跟我們身體能力一樣的?”
“差不多吧,在這種類型的世界裏,你殺死生物後會得到經驗值,經驗值累計到一定數量時你的等級就會上升,而你的能力值會隨著等級的上升而上升。”李木笑著回答道。
“我還是覺得這種力量不合理。”修斯開口道:“且不論這種力量的屬性到底是否幹淨,這幾隻哥布林和蜜蜂都是我和洛洛殺死的,為什麼你們也分到了經驗?”
對啊,李木也突然反應了過來,明明是修斯和洛洛殺死的為什麼自己也分到了經驗?明明李木最開始想到的是讓修斯他們打出幾隻殘血怪來讓自己補刀的,分經驗、分經驗……
想著,李木露出了苦笑道:“我大致知道是什麼原因了,這個世界大概把我們四人默認成了一支隊伍,所以我們之間的經驗才是共享的,但我們估計是沒有辦法加入勇者的隊伍了,因為這裏的隊伍都是默認互相排斥的,隻能隊成員脫離後加入他人的隊伍,無法整隊加入他人的隊伍,隻能考慮讓勇者之劍承認我們中的某人這條路可以走了。”
“沒事的,好消息是這次任務是沒有時間限製的。”修斯看了看李木,開口安慰了一下他,一馬當先的想森林深處走了過去:“現在就先看看等級的上升對於我們的能力值提升到底有多大了。”
四人很快就把食人魔之前的五波怪清理了幹淨,每人升了兩級,經驗也來到了‘級/100“這麼個數值,而李木的個人屬性也到了力量敏捷1體質智力4感知魅力幸運HP:0/00/0P:100/100100/100這麼個數值,升級給李木帶來了1力量1體質智力1感知這麼個成長,這還僅僅是兩次等級的增長,對於熟知DND世界的李木來,這明顯是不合理的,因為在為數不多的幾次跑團時,李木清晰的記得DND世界中哪怕是神明的單項屬性也不過是四十點左右,這豈不是明李木隻要能升個幾十級出去就能點燃神火了?
想了想,李木還是決定問一下修斯的個人屬性,因為雖然這件事比較犯忌諱,但一相處下來能看出修斯是個很溫和的人,二則是這個情報實在太重要了,如果在這個空間裏都問不清楚,出去以後就更加問不清楚了,畢竟在外麵可沒有什麼屬性數據化這麼方便的事情。
修斯也很爽快的把自己的屬性念了出來:“力量160敏捷60體質160智力60感知00魅力100幸運50。”
“?”這是李木的第一反應,這什麼怪物屬性???講道理戰神的力量也才40啊,莫非修斯就是人轉世神仙下凡?
不,應該排除掉第一反應,雖然修斯他們看上去是DND世界出來的人,但沒有任何證據能明這個DND世界和自己熟知的DND世界是同一個力量標準,如果把修斯的所有屬性都去掉個0倒是符合李木之前世界對於中階的屬性的標準,高力量高體質高感知差不多是聖騎士的標配,那麼問題來了,李木默默的看了看自己的屬性欄——我這個位數的屬性是什麼意思?嬰兒?